Hoe om 'n skakel te teken (met prente)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n skakel te teken (met prente)
Hoe om 'n skakel te teken (met prente)
Anonim

Leer twee maniere om Link uit die franchise Legend of Zelda te trek! U kan dit doen deur hierdie eenvoudige stappe te volg.

Stappe

Metode 1 van 2: Skakel (close-up)

Teken skakel Stap 1
Teken skakel Stap 1

Stap 1. Teken 'n medium sirkel vir die kop in die middel van die bladsy

Teken skakel Stap 2
Teken skakel Stap 2

Stap 2. Trek 'n effens geboë vertikale lyn naby die middel van die sirkel

Teken skakel Stap 3
Teken skakel Stap 3

Stap 3. Teken 'n graafagtige vorm onder die sirkel

Dit sal die gids wees vir Link se ken en kakebeen.

Teken skakel Stap 4
Teken skakel Stap 4

Stap 4. Teken drie parallelle horisontale dwarsoor Link se kop, sny hul middel met die vertikale lyn

Dit sal 'n riglyn wees om sy oë, mond en ander gelaatstrekke te plaas.

Teken skakel Stap 5
Teken skakel Stap 5

Stap 5. Trek lyne vir Links nek en skouers

Teken skakel Stap 6
Teken skakel Stap 6

Stap 6. Gebruik die leidrade op sy kop en teken Link se gesigbesonderhede: oë, mond, neus, ens

Teken skakel Stap 7
Teken skakel Stap 7

Stap 7. Teken Link se borselhare, sy ore en elfhoed

Teken skakel Stap 8
Teken skakel Stap 8

Stap 8. Teken besonderhede oor Link se klere

Trek skakel Stap 9
Trek skakel Stap 9

Stap 9. Vee onnodige lyne uit

Trek skakel Stap 10
Trek skakel Stap 10

Stap 10. Kleur die tekening na wens in

Metode 2 van 2: Skakel (vol liggaam)

Trek skakel Stap 11
Trek skakel Stap 11

Stap 1. Teken 'n sirkel vir die kop bo -op die papier

Trek skakel Stap 12
Trek skakel Stap 12

Stap 2. Teken onder die sirkel 'n geboë graafvorm vir die ken en kake

Trek skakel Stap 13
Trek skakel Stap 13

Stap 3. Teken daaronder 'n veelhoek en 'n stokfiguur om sy bolyf en ledemate voor te stel

Plaas sirkels waar die gewrigte is.

Trek skakel Stap 14
Trek skakel Stap 14

Stap 4. Ons sal Link 'n skild op sy linkerhand laat dra

Trek klein sirkelpunte om die kromme en hoeke van die skild op te let. Verbind hierdie klein sirkels.

Trek skakel Stap 15
Trek skakel Stap 15

Stap 5. Trek 'n vertikale lyn in die middel van die hele kop- en kendeel

Maak drie parallelle horisontale lyne wat hul middel met die vertikale lyn sal sny. Dit is die riglyne om die plasing van Link se gelaatstrekke te rig.

Trek skakel Stap 16
Trek skakel Stap 16

Stap 6. Gebruik die lynlyne om die gesigsdetails van Link te teken: oë, mond, neus, ens

Trek skakel Stap 17
Trek skakel Stap 17

Stap 7. Teken Link se borselhare, skerp ore, kenomlyn en sy elfhoed

Trek skakel Stap 18
Trek skakel Stap 18

Stap 8. Begin met die opsporing van die buitelyn van Link se liggaam

Voeg besonderhede oor sy klere en bykomstighede by.

Trek skakel Stap 19
Trek skakel Stap 19

Stap 9. Vee onnodige lyne uit, spoor dan nodig met 'n swart merker of swart pen

Trek skakel Stap 20
Trek skakel Stap 20

Stap 10. Kleur die tekening na wens in

Aanbeveel: