Stratego is 'n tweespelerspeletjie wat geheue en strategiese vaardighede benodig. Die doel is om die eerste speler te wees wat die vlag van u teenstander vasvang of al die beweegbare stukke van u teenstander vas te vang. U doen dit deur die weermagstukke van u teenstander aan te val met u eie weermagstukke. Elke weermagstuk het 'n ander rang en sommige stukke het spesiale vermoëns. Tydens u beurte kan u óf 'n stuk skuif óf een van u teenstander se stukke aanval. Kry die spel, leer die reëls, en u sal gereed wees om Stratego te begin speel.
Stappe
Deel 1 van 3: Voorbereiding vir die speel van die spel
Stap 1. Stel die bord op
Elke Stratego -stel het 'n 10X10 -bord om op te speel. Die bord is groot genoeg om albei spelers se leërs plus nie-bewegende stukke te huisves. Die bord het twee 2X2 meergebiede waarop stukke nie kan beweeg nie en wat as die versperringsruimte dien as u die spel vir die eerste keer opstel. Moenie stukke op of naby hierdie plekke plaas wanneer u die spel opstel nie. Hou die twee middelste rye van die bord leeg totdat die spel begin het.
Stap 2. Maak kennis met die weermagstukke
Elke Stratego -speletjie bevat twee stelle weermagstukke (een rooi en een blou). Elke weermag het 33 weermagstukke en elke stuk is ingedeel van 1-10 (1 is die laagste rang en 10 is die hoogste rang). Elke stel bevat ook 6 bomme en 1 vlag, maar hierdie stukke word nie gerangskik nie en beweeg nie. Slegs die weermagstukke mag beweeg en aanval. Elke weermagstel bevat:
- Stap 10.: 1 Marshall
- Stap 9.: 1 Algemeen
- Stap 8.: 2 kolonels
- Stap 7.: 3 hoofvakke
- Stap 6.: 4 Kapteins
- Stap 5.: 4 Luitenante
- Stap 4.: 4 Sersante
- Stap 3.: 5 mynwerkers
- Stap 2.: 8 Verkenners
- Stap 1.: 1 spioen
Stap 3. Kies u weermagkleur
Aangesien daar twee stelle is, moet u en u teenstander elkeen 'n kleur kies voordat u die spel kan opstel. Probeer willekeurig kies deur twee stukke verskillende kleure in elke hand te hou (sodat u teenstander dit nie kan sien nie) en vra u teenstander om een te kies. Watter kleur u teenstander ook al kies, sal sy of haar kleur vir die spel wees.
Stap 4. Sit die vestingskerm op
Voordat u u weermagstukke aan u stel, moet u die vestingskerm opstel om te voorkom dat u teenstander sien hoe u u stukke posisioneer. Verwyder die vestingskerm nie van die bord voordat u en u teenstander die bord opgestel het nie.
Stap 5. Stel jou stukke op
Terwyl u u stukke opstel, moet u seker maak dat hulle na u toe kyk en nie teen u teenstander nie. Jou teenstander behoort nie die tipes stukke te kan sien nie en jy kan nie die tipes stukke van jou opponent sien nie. Nadat u u stukke opgestel het, is u gereed om te speel.
Deel 2 van 3: Speel die spel
Stap 1. Verstaan hoe die spel werk
Tydens elkeen van u draaie kan u 'n teenstander se stuk óf beweeg óf aanval. Jy mag nie albei doen nie. As u uself in 'n posisie bevind waar u nie kan beweeg of aanval nie, het u die wedstryd verloor en moet u u nederlaag aan u teenstander bekend maak.
Stap 2. Beweeg jou stukke
Beweeg om die beurt jou stukke in vertikale of horisontale rigtings. Stukke mag nie diagonaal beweeg nie. Stukke mag slegs een ruimte beweeg, behalwe vir die Verkenners wat 'n onbeperkte afstand kan beweeg. Hou net in gedagte dat omdat slegs verkenners meer as een spasie per beurt kan beweeg, die verskuiwing van meer as een spasie sy identiteit aan u teenstander sal openbaar en u teenstander die stuk kan aanval.
- Stukke kan nie oor die meer of oor ander stukke spring nie. Hulle mag ook nie dieselfde ruimte inneem as 'n ander stuk nie.
- Stukke kan nie heen en weer tussen dieselfde twee spasies oor drie opeenvolgende draaie beweeg nie.
Stap 3. Val jou teenstander se stukke aan
Val die stukke van u teenstander aan om sy of haar getalle te verminder en die vlag van u teenstander vas te vang. U mag slegs stukke wat direk langs u stukke is, aanval. Dit mag nie 'n spasie of 'n hoeklyn van een van u stukke wees nie. Hulle moet in 'n vertikale of horisontale rigting langs mekaar wees.
- As u u teenstander aanval (of u teenstander u aanval), moet u beide die rang van u stuk aankondig wat aangeval (of aangeval is). Watter stuk ook al die hoogste posisie wen, wen die stryd. Verwyder die verloorstuk van die bord. As albei stukke dieselfde ranglys het, verwyder albei stukke van die bord.
- Plaas vasgemaakte stukke in die skinkbord terwyl u speel. Dit sal help om hulle georganiseer te hou vir toekomstige speletjies.
- Plaas die wenstuk op die ruimte wat die verloorstuk beset het.
Stap 4. Let op die spesiale aanvalvoorregte van sekere stukke
Sommige stukke het spesiale aanvalregte wat hulle in staat stel om kragtiger stukke aan te val. Maak seker dat u hierdie spesiale aanvalvoorregte in ag neem terwyl u die spel speel.
- Die spioen kan die maarskalk vang as die spioen eerste aanval. As die spioen deur die maarskalk aangeval word, word die spioen in plaas daarvan gevang.
- Verkenners kan op dieselfde draai beweeg en aanval. Geen ander stukke kan albei op dieselfde beurt doen nie
- Mynwerkers kan bomstukke ontwapen. Alle ander stukke moet van die bord verwyder word as hulle 'n bomstuk aanval.
Stap 5. Wen deur die vlag van jou teenstander of al die beweegbare stukke van jou teenstander vas te vang
Wie sy of haar teenstander se vlag eerste vang, wen die wedstryd. Maar u kan ook die wedstryd wen as u teenstander 'n punt bereik waar hy of sy nie meer kan beweeg nie. Byvoorbeeld, as al die beweegbare stukke van die speler vasgevang of geblokkeer is, verloor die speler die spel.
Deel 3 van 3: Gebruik van strategie
Stap 1. Beskerm u vlag met Bomme
'N Algemene strategie in Stratego is om jou vlag met bomstukke te omring om te verhoed dat spelers toegang daartoe kry. Hierdie strategie kan egter misluk as u teenstander 'n mynwerker gebruik om hierdie bomme te ontlont en dan u vlag vas te vang. As u u vlag met bomme omring, moet u seker maak dat u 'n paar hoogstaande, beweegbare stukke in die buurt het om enige naderende stukke uit te haal.
Stap 2. Hou u mynwerkers in die spel
Aangesien die omring van die vlagstuk met bomme 'n gewilde strategie is, kan u baat vind by die behoud van sommige van u Miner -stukke. Om mynwerkers byderhand te hê, sal u help om bomstukke later in die spel te ontlont en hopelik die vlag van u teenstander te vang.
Stap 3. Plaas 'n paar verkenners in die eerste twee rye
Verkenners is nuttig om die voorste stukke van u teenstander te identifiseer, dus is dit 'n goeie idee om 'n paar verkenners in u voorry te hou. Aangesien Scouts stukke met 'n lae posisie is, kan u dit in die eerste paar beurte bekostig om 'n paar te verloor as dit u help om 'n paar van u teenstander se hoër ranglys te identifiseer.
Stap 4. Maak 'n paar stukke met 'n hoër posisie beskikbaar vir beweging
Alhoewel u nie al u hooggeplaaste stukke voorlangs wil hê nie, is dit verstandig om 'n paar in u eerste twee rye te hê, sodat u dit indien nodig kan gebruik. Andersins kan die hoë stukke van u teenstander 'n hele ry van u lae ranglys haal, voordat u hom of haar kan keer.
Stap 5. Gee aandag aan die posisies van stukke wat nie beweeg nie
Stratego vereis dat u u geheuevaardighede gebruik en aandag gee aan die stukke waar u teenstander aanval. Dit is ook handig om kennis te neem van die stukke wat nooit tydens die spel beweeg nie. Hierdie stukke is waarskynlik bomme, so u kan u verkenners stuur om dit te gaan kyk of mynwerkers stuur om dit te ontlont.