Hoe om Minecraft -animasies te maak (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om Minecraft -animasies te maak (met foto's)
Hoe om Minecraft -animasies te maak (met foto's)
Anonim

Wil u 'n 3D Minecraft -animasie maak, maar weet u nie hoe om te begin nie? Animasie is 'n komplekse proses. Hierdie wikiHow leer u die basiese beginsels van die maak van u eie animasies met Minecraft-tema. Met 'n bietjie oefening, geduld en bereidwilligheid om te leer, maak u binnekort professionele animasies.

Stappe

Deel 1 van 6: aflaai van blender

Maak Minecraft -animasies Stap 1
Maak Minecraft -animasies Stap 1

Stap 1. Gaan na https://www.blender.org/download in 'n webblaaier

Dit is die aflaai -bladsy vir Blender 3D, 'n gevorderde 3D -animasiesuite wat heeltemal gratis kan aflaai en beskikbaar is vir alle bedryfstelsels.

Daar is ander 3D -animasiesuites beskikbaar, soos 3DS Max en Maya, maar hierdie programme kan duisende dollars kos om te koop

Maak Minecraft -animasies Stap 2
Maak Minecraft -animasies Stap 2

Stap 2. Klik op Download Blender 2.81a

Dit is die blou knoppie in die middel van die bladsy. Dit laai die Windows -installeringslêer af vir die nuutste weergawe van Blender 3D.

As u 'n ander bedryfstelsel benewens Windows gebruik, klik dan op die keuselys onder die blou knoppie in die kieslys en kies dan u bedryfstelsel

Maak Minecraft -animasies Stap 3
Maak Minecraft -animasies Stap 3

Stap 3. Dubbelklik op die Blender-installeringslêer

U kan afgelaaide lêers in u webblaaier of in u aflaai -lêergids oopmaak. Volg die instruksies om die installering van Blender 3D te voltooi.

Maak Minecraft -animasies Stap 4
Maak Minecraft -animasies Stap 4

Stap 4. Gaan na https://nilssoderman.com/downloads/minecraft-blender-rig/ in 'n webblaaier

Hierdie bladsy bevat gratis aflaai van Minecraft Blender -lêers. Die aflaai bevat Minecraft -strukture, blokke en tuie vir al die skare en 'n Minecraft -karakter.

Maak Minecraft -animasies Stap 5
Maak Minecraft -animasies Stap 5

Stap 5. Klik op Download Cycles Minecraft Rig BSS Edit

Dit is die derde aflaai -skakel op die bladsy. Dit laai 'n zip -lêer af met die nuutste weergawe van die lêers en rigs.

Maak Minecraft -animasies Stap 6
Maak Minecraft -animasies Stap 6

Stap 6. Pak die zip -lêer uit

As u Windows gebruik, klik met die rechtermuisknop op die afgelaaide lêer en kies Onttrek alles, pak dan die lêers uit na 'n plek wat u sal onthou. As u 'n Mac het, dubbelklik net op die zip-lêer om die lêers uit te pak na 'n gids met dieselfde naam.

Deel 2 van 6: Begin 'n nuwe toneel

Maak Minecraft -animasies Stap 7
Maak Minecraft -animasies Stap 7

Stap 1. Maak Blender 3D oop

Blender 3D het 'n ikoon met 'n oranje en wit sirkel met 'n blou kol in die middel en lyne aan die linkerkant. U vind dit in die Windows -kieslys of in die Mac se toepassingsmap. As Blender 3D oopmaak, word 'n nuwe toneel met 'n kubus, kamera en lig gegenereer as 'n nuwe toneel.

Maak Minecraft -animasies Stap 8
Maak Minecraft -animasies Stap 8

Stap 2. Blaai deur die 3D -aansigruimte in Blender 3D

Dit kan moeilik wees om uit te vind wat u moet doen as u die blender die eerste keer oopmaak. Gebruik die volgende stappe om kennis te maak:

  • Rol met die muiswiel om in en uit te zoom.
  • Hou die muiswiel ingedruk en beweeg die muis om om die 3D -wyser in Blender 3D te draai.
  • Hou Shift en die muiswiel ingedruk om van kant tot kant te draai.
  • Druk 7 op die numeriese knoppie om van bo af te sien.
  • Druk 1 op die nommerblok om van voor af te sien.
  • Druk 3 op die numeriese knoppie om van die kant af te sien.
  • Druk 5 op die numeriese knoppie om oor te skakel na 'n ortoskopiese (plat) aansig.
  • Druk 0 op die numeriese knoppie om oor te skakel na die kamera -aansig.
Maak Minecraft -animasies Stap 9
Maak Minecraft -animasies Stap 9

Stap 3. Klik op 'n voorwerp om dit te selekteer

'N geselekteerde voorwerp word oranje gemerk. U kan 3D -maas, ligte, kameras en meer kies.

  • Om verskeie voorwerpe te kies, hou ⇧ Shift en klik op elke voorwerp, of klik en sleep 'n vierkant oor al die voorwerpe wat u wil kies.
  • As u nie op 'n voorwerp klik nie, maak seker dat u die geselekteerde hulpmiddel gekies het. Dit is die ikoon met 'n muiswyser in 'n boks in die linker boonste hoek van die 3D-aansig. Maak ook seker dat u 'Object Mode' gekies het in die spyskaart in die linker boonste hoek van die 3D-aansig.
Maak Minecraft -animasies Stap 10
Maak Minecraft -animasies Stap 10

Stap 4. Druk op Delete om 'n geselekteerde voorwerp te verwyder

Die verwyder die voorwerp permanent van ons toneel.

Maak Minecraft -animasies Stap 11
Maak Minecraft -animasies Stap 11

Stap 5. Druk G om 'n voorwerp te gryp en te beweeg

Sodra die voorwerp gegryp is, gebruik die muis om dit te beweeg, en klik dan op die gewenste plek om dit neer te sit.

Maak Minecraft -animasies Stap 12
Maak Minecraft -animasies Stap 12

Stap 6. Druk R om 'n voorwerp te draai

Klik op 'n voorwerp om dit te selekteer, druk dan R en sleep die muis om dit te draai. As u klaar is met draai, klik op die muis.

Maak Minecraft -animasies Stap 13
Maak Minecraft -animasies Stap 13

Stap 7. Druk op S om 'n geselekteerde voorwerp te skaal en die grootte daarvan te verander

Nadat u op S gedruk het, sleep die muis om die grootte van die voorwerp te verander, en klik dan om die grootte in te stel.

Maak Minecraft -animasies Stap 14
Maak Minecraft -animasies Stap 14

Stap 8. Voeg nuwe voorwerpe by die toneel

Voorwerpe wat u waarskynlik by 'n toneel sal voeg, sluit in gaas, ligte en kameras. U kan ook ander Blender -tutoriale probeer om te leer hoe om voorwerpe in Blender 3D te wysig. Gebruik die volgende stappe om 'n voorwerp by 'n toneel te voeg:

  • Klik Voeg by in die regter boonste hoek.
  • Kies 'n voorwerpkategorie.
  • Klik op die voorwerp wat u wil byvoeg.
Maak Minecraft -animasies Stap 15
Maak Minecraft -animasies Stap 15

Stap 9. Druk ⇧ Shift+D om 'n geselekteerde voorwerp te dupliseer

As u dit gekies het, sleep die muis om die kopie van die voorwerp weg van die oorspronklike te skuif, en klik dan om die kopie van die voorwerp te plaas.

Maak Minecraft -animasies Stap 16
Maak Minecraft -animasies Stap 16

Stap 10. Druk Ctrl+Z om 'n fout ongedaan te maak

Maak Minecraft -animasies Stap 17
Maak Minecraft -animasies Stap 17

Stap 11. Skakel skaduwee modes

Daar is vier verskillende skadu -modusse wat u in Blender 3D kan gebruik. Klik op die sirkelikone in die regter boonste hoek van die 3D-aansig om oor te skakel na verskillende skadu-modusse:

  • Die ikoon wat op 'n draadraam lyk, vertoon voorwerpe as draadraamwerke sonder skaduwee of teksture. Hierdie modus is die maklikste op u verwerker.
  • Die ikoon wat soos 'n soliede wit sirkel lyk, vertoon voorwerpe as vaste wit voorwerpe sonder teksture.
  • Die ikoon wat soos 'n sirkelgrafiek lyk, vertoon voorwerpe met teksture en kleure, maar sonder beligtingseffekte.
  • Die ikoon wat lyk soos 'n weergawemodus met 'n 3D -bol, wat 'n ruwe beeld gee van hoe voorwerpe lyk as dit volledig weergegee is met teksture en beligtingseffekte. Hierdie modus gebruik die meeste verwerkingskrag.

Deel 3 van 6: Die invoer van voorwerpe en tuine in 'n blender -toneel

Maak Minecraft -animasies Stap 18
Maak Minecraft -animasies Stap 18

Stap 1. Klik op die lêer en kies Voeg by.

Die lêer spyskaart is in die linker boonste hoek. 'N Lêerblaaier sal uitbrei.

Maak Minecraft -animasies Stap 19
Maak Minecraft -animasies Stap 19

Stap 2. Dubbelklik op 'n Blender-lêer

Blenderlêers het 'n.blend -lêeruitbreiding aan die einde. Dit wys talle vouers vir die Blender -lêer. Die Minecraft BSS -zip -lêer bevat talle Minecraft -verwante Blender -lêers, insluitend karakters, strukture, mobs en items.

Maak Minecraft -animasies Stap 20
Maak Minecraft -animasies Stap 20

Stap 3. Dubbelklik op die gids Object

Dit vertoon alle voorwerpe in die Blender -lêer.

Maak Minecraft -animasies Stap 21
Maak Minecraft -animasies Stap 21

Stap 4. Kies alle voorwerpe en klik Voeg by

Om alle voorwerpe te kies, klik op die eerste voorwerp in die lys en blaai dan onderaan die lys. Hou die ift Shift -sleutel ingedruk en klik op die laaste voorwerp om alles te kies. Klik Voeg by voer die geselekteerde voorwerpe in u toneel in.

Maak Minecraft -animasies Stap 22
Maak Minecraft -animasies Stap 22

Stap 5. Druk H om voorwerpe in u toneel te verberg

Baie voorwerpe het baie bokse en vliegtuie wat 'n funksie dien, maar hoef nie in 'n toneel sigbaar te wees nie. Om voorwerpe wat u nie wil vertoon nie, te verberg, klik om dit te selekteer en druk dan op "H" om dit te verberg.

  • Om 'n voorwerp te verberg, klik op die ikoon van die oogbal langs die naam van die voorwerp in die "View Layer" paneel in die regter boonste hoek.
  • Waarskuwing:

    U sal draadraamwerke sien bo die karaktertakke wat op 'n bedieningspaneel lyk, sowel as rondom bewegende dele van die tuig. Moenie dit wegsteek nie. Jy sal hulle nodig hê om die tuig te animeer.

Maak Minecraft -animasies Stap 23
Maak Minecraft -animasies Stap 23

Stap 6. Vee voorwerpe uit wat u nie wil hê nie

Baie van die blender lêers bevat verskeie voorwerpe. Die mobs Blender -lêer het byvoorbeeld 'n rig vir elke Minecraft -mob. U wil waarskynlik nie elke skare in u animasie gebruik nie. U kan tuie wat u nie wil hê nie, verwyder deur dit te kies en op die Del -toets te druk. Pasop dat u geen deel van 'n tuig wat u wil gebruik, uitvee nie.

Deel 4 van 6: Om Minecraft Rigs in 'n blender te plaas

Maak Minecraft -animasies Stap 24
Maak Minecraft -animasies Stap 24

Stap 1. Klik op die ankerkontroles van 'n tuig

U sien swart drade rondom die voeë van karaktermodelle, aan die onderkant van die model, en as bedieningspanele bo die karaktermodel. Klik op hierdie draadraam om dit te kies. Die hele draadraam moet oranje word.

In 3D -animasie gaan armature in 'n karaktermodel in en dien dit as bene en gewrigte. Hulle hou al die dele van die karakter vas en laat u dele van die model beweeg

Maak Minecraft -animasies Stap 25
Maak Minecraft -animasies Stap 25

Stap 2. Skakel oor na Pose -modus

Voorwerpmodus is die standaardmodus in Blender 3D. Sodra u die ankerbedieningspaneel gekies het, klik op die keuselys met die naam "Voorwerpmodus" in die linkerbovenhoek van die 3D-aansig en kies dan Pose -modus om te verander.

As Pose -modus is nie beskikbaar in die keuselys nie, maar u het nie 'n geldige ankerstel gekies nie.

Maak Minecraft -animasies Stap 26
Maak Minecraft -animasies Stap 26

Stap 3. Klik op 'n beweegbare deel van die tuig

Die swart lyne rondom die model is oor die algemeen beweegbare dele van die regterkant. Klik op een van die bewegende dele. Dit moet blou word.

Maak Minecraft -animasies Stap 27
Maak Minecraft -animasies Stap 27

Stap 4. Druk G om die deel te gryp en te skuif

Om 'n deel van 'n karaktermodel in die Pose -modus te skuif, klik op die swart lyn om 'n gewrig op die model, of op een van die skuifbalk in die bedieningspaneel bokant die tuig, en druk dan op G om die deel te gryp. Sleep die muis om dit te beweeg.

Hierdie Minecraft -rigs het baie unieke animasies wat reeds geprogrammeer is. U kan toegang tot hierdie animasies kry via die bedieningspaneel bokant die tuig in die Pose -modus. Eksperimenteer en kyk watter posisies u van die tuine kan kry

Deel 5 van 6: Animasie in Blender 3D

Maak Minecraft -animasies Stap 28
Maak Minecraft -animasies Stap 28

Stap 1. Plaas alle voorwerpe in u animasie

Maak seker dat alle voorwerpe wat u in u animasie wil insluit, in u toneel ingevoer word. Plaas hulle aan die begin van u animasie waar u wil hê dit moet wees.

Maak seker dat die kamera op u toneel gerig is

Maak Minecraft -animasies Stap 29
Maak Minecraft -animasies Stap 29

Stap 2. Voer in die tydlyn hoeveel rame u in u animasie wil insluit

Die tydlyn is die paneel onderaan die Blender 3D. Dit begin standaard by Frame 1 en eindig by Frame 250, wat ongeveer 8 sekondes animasie met 30 rame per sekonde lewer. As u meer rame wil hê, klik Einde 250 in die regter boonste hoek van die tydlynpaneel en voer 'n ander nommer in.

Maak Minecraft -animasies Stap 30
Maak Minecraft -animasies Stap 30

Stap 3. Plaas die speelkop aan die begin van u animasie

Die speelkop is die blou lyn in die tydlynpaneel. Dit verteenwoordig die raam waarop u tans is. Plaas die speelkop by raam 1 aan die begin.

Maak Minecraft -animasies Stap 31
Maak Minecraft -animasies Stap 31

Stap 4. Klik op die opname -ikoon om outomatiese keyframing aan te skakel

Dit is die ikoon met die sirkel bo die tydlynpaneel onderaan die blender.

Maak Minecraft -animasies Stap 32
Maak Minecraft -animasies Stap 32

Stap 5. Gryp en plaas 'n voorwerp wat u wil animeer

Kies die voorwerp wat u wil animeer, druk G om dit te gryp en klik dan onmiddellik om dit presies te plaas waar dit is. Dit teken 'n begin -sleutelraam op raam 1 op.

  • In animasie teken sleutelrame veranderinge in die beweging van 'n voorwerp op.
  • U moet oorskakel na die posmodus om dele van 'n tuig te animeer.
Maak Minecraft -animasies Stap 33
Maak Minecraft -animasies Stap 33

Stap 6. Beweeg die speelkop na waar u wil hê dat die voorwerpbeweging moet stop of verander

Die meeste video word met ongeveer 30 rame per sekonde gemaak. Dit gee u 'n idee van hoeveel tyd tussen rame verloop het.

Maak Minecraft -animasies Stap 34
Maak Minecraft -animasies Stap 34

Stap 7. Beweeg die voorwerp na die plek waar u wil hê dat die voorwerp by die tweede sleutelraam moet wees

Dit teken 'n tweede sleutelraam op die tydlyn aan. Blender sal outomaties die posisie van die voorwerp vir elke raam tussen sleutelrame bereken. Hou aan om soveel sleutelrame by te voeg as wat u benodig vir die hele animasie.

  • U kan ook met die rechtermuisknop op die sleutelraam in die tydlyn klik en klik Kopieer. Beweeg die speelkop na waar u wil hê dat die sleutelraam moet herhaal, klik met die rechtermuisknop op die speelkop en klik Plak. Dit is handig om animasies te herhaal, soos 'n loop siklus.
  • U kan verskeie voorwerpe tegelyk in 'n toneel in 'n toneel animeer. Elke voorwerp het sy eie onafhanklike tydlyn met unieke sleutelrame.

Deel 6 van 6: Die lewering van 'n animasie

Maak Minecraft -animasies Stap 35
Maak Minecraft -animasies Stap 35

Stap 1. Klik op die drukkerikoon

Dit is in die sybalk regs. Dit is die Properties Output -ikoon.

Maak Minecraft -animasies Stap 36
Maak Minecraft -animasies Stap 36

Stap 2. Voer die resolusie van u video in

Dit gaan langs "X" en "Y" bo -aan die venster Eienskappe -uitvoer. Die video -uitset is standaard HD (1900 x 1080). As u 'n hoër (4K 3840 x 2160) of laer (1280 x 720) wil hê, kan u die resolusie hierna in hierdie paneel invoer. Hoe hoër die resolusie, hoe langer sal dit neem om te lewer.

As u hierdie opsie nie in die menu Eienskappe -uitvoer sien nie, klik Afmetings bo -aan die paneel.

Maak Minecraft -animasies Stap 37
Maak Minecraft -animasies Stap 37

Stap 3. Kies 'n raamtempo

Gebruik die spyskaart langs "Frame Rate" om die rame per sekonde te kies. 30 FPS is standaard vir film, terwyl 29,97 FPS standaard is vir YouTube. U kan 'n aantal opsies kies tussen 23,97 FPS, tot 60 FPS. U kan ook 'n pasgemaakte FPS invoer.

Maak Minecraft -animasies Stap 38
Maak Minecraft -animasies Stap 38

Stap 4. Kies 'n formaat uit die menu "File Format"

Die spyskaart is onder "Uitset". Kies AVI JPEG om video in AVI -formaat weer te gee met elke raam saamgepers met JPEG -kompressie.

  • AVI RAW sal 'n video in AVI -formaat lewer sonder kompressie. Dit lewer groot videogroottes.
  • U kan ook 'n beeldformaat, soos JPEG of PNG, kies en elke raam as 'n aparte prent weergee, sodat u rame 'n volgorde kan byvoeg in 'n videoredigeerder soos Adobe Premiere Pro. Dit verhoed dat u al die rame wat u gemaak het, verloor as iets verkeerd loop tydens die weergaweproses.
Maak Minecraft -animasies Stap 39
Maak Minecraft -animasies Stap 39

Stap 5. Klik op Render

Dit is in die menubalk in die linker boonste hoek van Blender 3D.

Maak Minecraft -animasies Stap 40
Maak Minecraft -animasies Stap 40

Stap 6. Klik op Render Animation

Dit is die tweede opsie in die Render -kieslys. Dit begin met die weergawe van elke raam van die animasie. Wees geduldig. Dit kan ure of selfs dae neem om 'n video -animasie weer te gee. U kan die vordering in die Render -venster sien terwyl dit werk.

Wenke

  • Moenie kwaad word as dit nie na u kant toe gaan nie. Hou aan om dit te gebruik, en u word 'n pro
  • As u eerste animasie nie baie goed lyk nie, moenie bekommerd wees nie. Jou eerste animasie moet 'n leerervaring wees, nie 'n meesterstuk nie.

Aanbeveel: