Hoe om karavaan te speel: 11 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om karavaan te speel: 11 stappe (met foto's)
Hoe om karavaan te speel: 11 stappe (met foto's)
Anonim

Caravan is 'n kaartspel in die videospeletjie Fallout: New Vegas. U kan die spel speel met verskillende nie-speler karakters (NPC's) in Fallout. Dit is 'n goeie manier om ekstra geld te verdien as u goed daarmee is. Die reëls van Caravan is egter 'n bietjie ingewikkeld. Die spel gebruik 'n kombinasie van verskillende reëls vir kaartspel, dus dit kan moeilik wees om dit alles by te hou. Begin deur die basiese beginsels van die spel te leer, en oefen dan om in Fallout: New Vegas te speel totdat u dit regkry.

Stappe

Deel 1 van 3: Begin die spel

Speel Karavaan Stap 1
Speel Karavaan Stap 1

Stap 1. Besoek Ringo in Goodsprings om 'n gratis starterdek van 54 kaarte te kry

U benodig u eie kaarte om Caravan in Fallout te speel. Ringo gee u gratis 'n dek en hy sal u ook instruksies gee oor die spel. Daarna kan u ekstra kaarte optel deur handelaars te besoek en lyke in die woestyn te plunder.

Sommige speurders gee u ook kaarte, soos Festus, wat u kaarte sal gee as u hom by gelukkige hoefysters verslaan

Speel Caravan Stap 2
Speel Caravan Stap 2

Stap 2. Daag 'n NPC uit na 'n karavaanwedstryd

Die NPC's wat saam met u speel, is gewoonlik handelaars en sal dit as 'n opsie in die spraakmenu hê. Kyk na die opsies in die spraakmenu wanneer u met 'n NPC kommunikeer om te sien of 'n karavaan -speletjie 'n opsie is.

Sommige NPC's wat u vir Caravan kan uitdaag, sluit in Cliff Briscoe, Dale Barton, Isaac, Amb. Dennis Crocker, Jules, Keith, Lacey, Private Jake Irwin, Johnson Nash, Quartermaster Hayes, No-Bark Noonan, Ringo, Little Buster en Jed Masterson

Wenk: U kan ook in die regte lewe karavaan speel. As u Caravan buite Fallout wil speel, benodig u en u teenstander elkeen u eie standaard speelkaart. U kan 'n dek van 30 kaarte bou deur hierdie dek te gebruik.

Speel Caravan Stap 3
Speel Caravan Stap 3

Stap 3. Klik op die koppelvlakknoppie om u weddenskap te plaas voordat die spel begin

U kan soveel as moontlik op 'n karavaanwedstryd wed, maar u kan met 'n lae weddenskap begin totdat u dit agtergekom het. U weet nie wat u hand is nie, maar u het moontlik 'n idee van u vaardigheidsvlak en hoe moeilik die NPC is om te klop, gebaseer op vorige ervarings met die speel daarvan. NPC's kan ook u verbintenis verhoog as hulle wil, maar hulle sal u verbintenis nie met meer as 50%verhoog nie.

  • Vir 'n lae weddenskap, probeer om met 1 cap te begin en kyk wat u teenstander u verhoog.
  • As u nie geld het om te wed nie, moet u uitgaan en geld verdien voordat u iemand na 'n speletjie kan uitdaag.
  • Onthou dat u die bedrag wat u wed, verloor as u die wedstryd verloor, of dat u die bedrag wen as u wen!

Deel 2 van 3: Bou u dek

Speel Caravan Stap 4
Speel Caravan Stap 4

Stap 1. Skuif kaarte van die onderkant na die boonste ry om by u dek te voeg

U doel is om drie woonwaens te bou wat tussen 21 en 26 punte uit nommerkaartjies in elkeen het, dus kies kaarte met die oog hierop. Kings, Queens, Jacks en Jokers bied spesiale effekte wat u kan help om u doel te bereik en u teenstander ook kan stuit. Kies 30 kaarte uit die onderste ry en klik op die "Voeg" -knoppie om dit in u dek te plaas.

  • Moenie dubbele kaarte van dieselfde kaart gebruik nie. Die koppelvlak in Fallout maak kaarte outomaties nie beskikbaar as dit nie bruikbaar is nie.
  • U kan byvoorbeeld nie twee 3's van dieselfde pak gebruik nie, maar u kan 'n 3 klubs en 'n 3 harte gebruik as u wil.
  • Net so, as u 2 konings het, moet hulle verskillende pakke hê om dit te gebruik.
Speel Caravan Stap 5
Speel Caravan Stap 5

Stap 2. Verwyder kaarte uit die boonste ry met die knoppie "Verwyder"

As u 'n kaart byvoeg waarvan u van plan is om dit te gebruik, kan u dit ook van u dek verwyder voordat die spel begin. Merk 'n kaart in die boonste ry en klik op die "Verwyder" -knoppie om dit uit u dek te haal.

Wenk: Hou in gedagte dat u nie die spel kan verander sodra die wedstryd begin het nie, dus is dit noodsaaklik om dit te reël soos u dit wil hê voordat die spel begin.

Speel Karavaan Stap 6
Speel Karavaan Stap 6

Stap 3. Skep 'n ewekansige dek deur op die "Randomize" knoppie te druk

As u die spel wil speel sonder om 'n pasgemaakte dek te skep, kan u ook op die "Randomize" -knoppie druk. Dit skep outomaties 'n dek uit u beskikbare kaarte.

Dit is 'n goeie opsie as u net leer hoe om karavaan te speel en nog nie seker is watter kaarte die beste werk om u teenstanders te klop nie

Deel 3 van 3: speel die eerste ronde

Speel Karavaan Stap 7
Speel Karavaan Stap 7

Stap 1. Plaas 8 getallekaarte of aas van u dek af in u 3 karavane

Om die spel te begin, moet elke speler die top 8 kaarte van hul dek neem. Dit is u beginhand en u moet al 8 hierdie kaarte in woonwaens rangskik. Maak beurte met jou teenstander en sit 1 kaart op 'n slag neer om elk van jou 3 karavane met kaarte uit jou hand te vul. Rangskik hierdie 3 stapels kaarte sodat hulle oorkant die drie stapels kaarte van u teenstanders is.

  • Die getalle in u woonwaens moet opeenvolgend wees in stygende of dalende volgorde, maar u kan getalle oorslaan. Byvoorbeeld, jy kan begin met 'n 2 harte in 'n karavaan, dit dan volg met 'n 4 graafskyfies en dit dan met 'n 7 van die klubs.
  • U mag nie tydens die openingsrondes weggooi nie, tensy u glad nie kaarte het om te speel nie. As u nie 'n nommerkaart of as het nie, wys u hand vir u teenstander, skommel u hand en teken 'n nuwe stel van 8 kaarte.
Speel Caravan Stap 8
Speel Caravan Stap 8

Stap 2. Kies een van drie aksies op elk van u beurte

U en u teenstander sal afwisselende beurte maak om die spel te speel. Tydens elke draai moet u 'n aksie onderneem, maar u kan slegs 1 aksie per beurt voltooi. U kan een van die volgende drie dinge op u beurt doen:

  • Speel 1 kaart en trek 'n nuwe kaart uit jou woonwa op jou beurt.
  • Gooi 1 kaart weg en trek 'n nuwe kaart.
  • Ontbind 1 van u woonwaens deur al die kaarte daarin te verwyder. Plaas al die kaarte in u weggooipak.

Wenk: Vermy die ontbinding van woonwaens tensy dit absoluut noodsaaklik is, soos as 'n karavaan oorlaai is (27 of hoër). As u eers 'n woonwa ontbind en die kaarte in 'n weggooipak geplaas het, kan u dit nie weer tydens die spel gebruik nie.

Speel Karavaan Stap 9
Speel Karavaan Stap 9

Stap 3. Speel u getallekaarte strategies vir verskillende puntewaardes

As en kaarte 2 tot 10 is die punte wat u in Caravan kry. U doel is om ten minste 2 woonwaens met stygende of dalende getalle te skep, wat tussen 21 en 26 punte beloop. Enkele maniere waarop u 'n nommerkaart in die spel kan gebruik, sluit in:

  • Speel 'n nommerkaart op 'n leë karavaan.
  • As u 'n kaart speel wat nie gelyk is aan die kaart waarop u speel nie, as hier 1 nommerkaart op die karavaan is.
  • Speel 'n stygende getal of 'n dalende nommer, afhangende van die laaste 2 kaarte in die karavaan.
Speel Karavaan Stap 10
Speel Karavaan Stap 10

Stap 4. Gebruik gesigskaarte om spesiale effekte te skep en die waardes van punte te verander

U kan gesigskaarte op u woonwa of op 'n teenwa se karavaan speel. U mag tot 3 gesigskaarte speel vir elke kaart in 'n karavaan. Die gesigskaarte en die effekte van elke kaart sluit in:

  • Jack: Gooi die kaart waarop u dit speel, weg.
  • Koningin: Speel dit op die laaste kaart van 'n karavaan om sy pak te verander en sy rigting te verander.
  • King: Verdubbel die waarde van die kaart waarop u dit speel.
  • Joker: Speel die Joker op 'n aas om alle getallekaarte en aas uit albei spelers se karavane te verwyder wat dieselfde pak as die aas het.
Speel Karavaan Stap 11
Speel Karavaan Stap 11

Stap 5. Wen die spel deur 2 of meer van jou woonwaens te “verkoop”

U woonwaens word as verkoop beskou as hulle 'n puntwaarde tussen 21 en 26. As u dit bereik het vir 2 van u woonwaens en u teenstander dit vir een van hulle kry, of as u dit vir 3 van u behaal, wen u die wedstryd.

  • As u 'n gelyke aantal woonwaens te koop het, wen die speler met die groter aantal woonwaens. As u teenstander byvoorbeeld 2 woonwaens met 22 punte en 25 punte te koop het en u 2 woonwaens op 23 en 26 punte te koop het, sou u die wenner wees.
  • As u te min kaarte het voordat u 'n karavaan te koop kan kry, wen u teenstander outomaties.

Aanbeveel: