Hoe om 'n wedstryd in Mario Superstar Baseball te wen: 10 stappe

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n wedstryd in Mario Superstar Baseball te wen: 10 stappe
Hoe om 'n wedstryd in Mario Superstar Baseball te wen: 10 stappe
Anonim

Mario doen alles, nie waar nie? Sokker, tennis, gholf-en nou bofbal! Die Groot Amerikaanse tydverdryf. Hier is 'n paar wenke en tegnieke om u te help om suksesvol te wees by Mario Superstar Baseball.

Stappe

Wen 'n wedstryd in Mario Superstar Baseball Stap 1
Wen 'n wedstryd in Mario Superstar Baseball Stap 1

Stap 1. Gaan na Oefening in die hoofkieslys

Hierdie tutoriaal help u met die basiese meganika van Mario Superstar Baseball.

Wen 'n wedstryd in Mario Superstar Baseball Stap 2
Wen 'n wedstryd in Mario Superstar Baseball Stap 2

Stap 2. Verkry ervaring in die "Exhibition Game" -modus

Kies 'n akkurate moeilikheidsgraad. As u 'n beginner is, moet u dit waarskynlik op 'swak' stel. Kies nou 'n spankaptein. Die kaptein is u standaard -werper, alhoewel dit verander kan word as u die wedstryd voor die wedstryd reël. Om redes wat later verduidelik moet word, wil u moontlik ook 'n kaptein hê wat goeie verhoudings met ander het. Mario kom byvoorbeeld oor die weg met Luigi, maar nie met Bowser of Wario nie.

Wen 'n wedstryd in Mario Superstar Baseball Stap 3
Wen 'n wedstryd in Mario Superstar Baseball Stap 3

Stap 3. Leer al die verskillende soorte spelers

  • Balanspelers: Dit is afgeronde karakters wat in alle kategorieë byna gemiddeld is, wat kolf, gooi, veldwerk en hardloop insluit. Balanskapteins: Mario, Luigi, Daisy, Birdo.
  • Tegniese spelers: tegniekkarakters is oor die algemeen swak kolwers, met 'n byna gemiddelde spoed. Hulle slag en/of veldwerk vergoed egter vir die gebrek aan oortreding. Tegniek Kapteins: Peach, Waluigi
  • Spoedspelers: Spoedkarakters is baie vinnige hardlopers wat wissel van gemiddeld tot baie swak in terme van kolf. Spoedspelers verskil baie van mekaar in veldwerk en werf. Spoedkapteins: Yoshi, Diddy Kong
  • Kragspelers: Kragspelers is baie goeie kolwers wat lang houe en tuislopies meer gereeld as ander spelers verslaan. Hulle is egter gewoonlik baie stadige hardlopers en baie swak veldwerkers. Sommige Power -spelers is eintlik baie goeie werpers, terwyl sommige presies die teenoorgestelde is. Kragkapteins: Bowser, Bowser Jr., Wario, Donkey Kong.
Wen 'n wedstryd in Mario Superstar Baseball Stap 4
Wen 'n wedstryd in Mario Superstar Baseball Stap 4

Stap 4. Kies spelers volgens posisie

Maak seker dat u spelers op die posisies plaas wat by hul vermoëns pas. U wil stadiger spelers met minder veldtalent op posisies soos vanger, eerste basis en derde basis hê, want hierdie posisies kry nie soveel aksie as ander nie. Daar is geen aangewese slagoffers nie. U wil vinnige spelers in die buiteveld hê en karakters met 'n goeie bereik in die middelveld. Die speler met die beste werparm gaan op die hoop. U sal ook wil hê dat u vanger 'n sterk arm moet hê om moontlike basistelers weg te gooi. Armsterkte is ook 'n pluspunt by posisies soos kortstop en regterveld.

Wen 'n wedstryd in Mario Superstar Baseball Stap 5
Wen 'n wedstryd in Mario Superstar Baseball Stap 5

Stap 5. Pas nou u kolfvolgorde aan

U wil vinnige en betroubare spelers op die eerste en tweede plek hê. U behoort meer gebalanseerde spelers op die derde plek te hê, u groot kragmeters op die vierde, vyfde en sesde plek. Karakters wat jy nie so baie vertrou met die kolf nie, of wat nêrens anders pas nie, vul die sewende, agtste en negende plek in.

  • Hier is 'n skelm reeks …

    • 1. Spoedspeler
    • 2. Spoed/tegniek speler
    • 3. Balans/krag speler
    • 4. Power Player
    • 5. Power Player
    • 6. Krag/balans speler
    • 7. Balans/tegniek speler
    • 8. Technique Player
    • 9. Spoedspeler
Wen 'n wedstryd in Mario Superstar Baseball Stap 6
Wen 'n wedstryd in Mario Superstar Baseball Stap 6

Stap 6. Kies die aantal beurte wat gespeel moet word en of u 'n tuisspan of weg wil wees

Die tuisspan het 'n effense voordeel. As u net leer, kies 'n kleiner inningbedrag. U kan kies uit 1, 3, 5, 7 en 9 beurte.

Wen 'n wedstryd in Mario Superstar Baseball Stap 7
Wen 'n wedstryd in Mario Superstar Baseball Stap 7

Stap 7. Pitching and Fielding:

  • As u speel, moet u altyd u toonhoogte verander, wat beteken dat u so vinnig as moontlik willekeurig vinnig balle, kurwes en veranderinge moet gooi. As u voorspelbaar word, raak die beslag aan en kan dit moontlik 'n groot treffer wees. As u kruik moeg word, moet u dadelik van arm verander. Om dit te doen, druk op Start en kies Verander posisies.
  • As u buite die veld is, klim net in of om die sirkel (dit wys waar die bal sal beland) en as dit rooi word, beteken dit dat u die bal sal vang as u bly waar u is. Om vliegballe te vang, hoef jy niks te doen behalwe om te hardloop na waar die bal sal beland nie. Druk slegs op "A" as u gedwing word om spring of duik te vang. Wat die veldwerk betref, laat die bal net na u toe kom. Om te gooi, kan u op "A" druk en niks anders nie, en die bal word outomaties na die beste moontlike plek gegooi, gewoonlik die eerste basis. U kan ook die bedieningspaneel gebruik om 'n basis te kies om na te gooi as u meer plekke het om na te gooi. Kantel dit regs saam met "A" vir die eerste basis, op vir die tweede, links vir die derde, en af na die huis. As die karakter nie self die bal kan bereik nie en dit lyk asof dit na die buiteveld gaan, druk "A" om 'n sprong of duik te maak. En as u nog nie betyds daar kan kom nie, sou dit in elk geval by u verbygegaan het, so daar is geen skade nie.
Wen 'n wedstryd in Mario Superstar Baseball Stap 8
Wen 'n wedstryd in Mario Superstar Baseball Stap 8

Stap 8. Kolf:

Gebruik slegs die laaiswaai af en toe, verkieslik slegs met u kragopwekker. Die gebruik van die laaiswaai met 'n karakter met 'n swakker kolfkuns lei gewoonlik tot 'n uitvlug. As u 'n goeie tydsberekening het en genoeg oefen, kan u met byna enige speler bloop -enkelspeletjies (basisslae wat tussen die binnevelders en buitevelders val) slaan.

Lopies en groot treffers: as u 'n homer wil slaan, moet u u slagoffer presies posisioneer en 'n perfekte tydsberekening hê. U wil hê dat die bal die kol van die kolf moet tref (gewoonlik naby die middel, waar die kolf se logo is) wanneer die kolf heeltemal parallel met die bal is

Wen 'n wedstryd in Mario Superstar Baseball Stap 9
Wen 'n wedstryd in Mario Superstar Baseball Stap 9

Stap 9. Spelerchemie

Dit is iets nuuts vir videospeletjies. Spelerskemie is basies die verhouding wat 'n speler met 'n ander het. Byvoorbeeld: as die kortstop goeie chemie het met die eerste baseman, as die kortstop probeer om eerste te gooi, sal die bal met groter spoed en akkuraatheid vlieg. As die kortstop 'n vyand van die eerste baseman is, sal die eerste gooi baie buite die teiken wees, en soms verby die speler vlieg. Dieselfde geld vir kolfwerk. As die slagoffer goeie chemie het met 'n speler op die basis, is die kans groter dat die speler 'n hou of tuiswedstryd kry. Slegte chemie beïnvloed nie kolf nie, net veldwerk.

Wen 'n wedstryd in Mario Superstar Baseball Stap 10
Wen 'n wedstryd in Mario Superstar Baseball Stap 10

Stap 10. As u hierdie stappe en wenke volg, behoort u 'n suksesvolle balspeler te wees

Sterkte!

Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word

Wenke

  • Buiteveld: Vinnige spelers gaan hierheen. Karakters met goeie springvermoë maak ook goeie buitevelders. Baie karakters kan suksesvolle buitevelders wees.
  • 'N Goeie balspan is opgebou rondom goeie werp-, verdedigings- en basishoue.
  • Eerste basis: spelers met beperkte veldvermoëns gaan hierheen. Bowser, Wario, Boo, King Boo en Petey Piranha pas aanvanklik goed in.
  • Vanger: Die ergste veldwerkers word die vanger. Maak seker dat jou vanger 'n sterk arm het. Aanbevelings: Bowser, King Boo, Petey Piranha.
  • Kruik: Spelers met oorheersende vinnige balle en moeilike kurwe maak uitstekende werpers. Waluigi, Donkey Kong, Peach, Daisy en Boo is een van die beste werpers.
  • Shortstop: 'n posisie om jou beste veldwerkers in te span. Yoshi is ongetwyfeld een van die beste kortpaaie, want sy lang tong keer dat lynrye die buiteveld binnedring.
  • Derde basis: sien eerste basis.
  • Tweede basis: taamlik vinnige spelers met 'n goeie reeks gaan hierheen. Yoshi, Birdo, MagiKoopa, Peach, Daisy en die Mario Bros. doen op die tweede plek goed.
  • Speleraanbevelings, volgens posisie.
  • Sommige karakters soos DK en Yoshi kan teen mure klim, dit kan u net 'n speletjie bespaar!

Waarskuwings

  • Moenie die laaiswaai te veel gebruik nie.
  • Spelers met 'n slegte verhouding met mekaar maak nie goeie spanmaats nie.
  • Moenie slegte veldwerkers in die buiteveld of middelveld plaas nie.

Aanbeveel: