Hoe om vas te stel of u DS -spel vals is: 7 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om vas te stel of u DS -spel vals is: 7 stappe (met foto's)
Hoe om vas te stel of u DS -spel vals is: 7 stappe (met foto's)
Anonim

Dus, het u 'n DS -speletjie gekoop en is u bekommerd dat dit miskien nie so eg is as die eBay -verkoper met 99% positiewe terugvoeringseise nie? Sommige afslaan-wedstryde is dalk maklik om raak te sien, maar soms is dit moeiliker om te sê; Hierdie gids wys op 'n aantal maniere waarop u die verskil tussen 'n wettige spel en 'n vals spel kan opspoor.

Stappe

Bepaal of u DS -spel vals is Stap 1
Bepaal of u DS -spel vals is Stap 1

Stap 1. Kyk na die kassie

Dit is die heel eerste aanduiding van 'n nie-so-outentieke DS-spel. Kyk eers na die teks en die foto's aan die voorkant- is dit van swak gehalte of gepixel? Indien wel, dui dit daarop dat dit nie 'n regte kopie is nie. Tweedens, haal die papieromslag uit - dit is gewoonlik altyd glanspapier van hoë gehalte en sommige dele daarvan kan blink wees. As dit net gewone drukpapier is, is dit nie werklik nie. Die volgende kyk aan die agterkant; daar moet 'n seël wees wat die egtheid van die spel verifieer (sien prentjie); die beeld aan die regterkant wys hoe die Europese Nintendo -seël moet lyk (let op dat die prent aan die linkerkant die amptelike seël vir die Noord -Amerikaanse Nintendo is vrystellings - so as dit so lyk, is dit moontlik 'n Noord -Amerikaanse kopie van die spel).

Bepaal of u DS -spel vals is Stap 2
Bepaal of u DS -spel vals is Stap 2

Stap 2. Kyk na die binnekant van die boks

Eerstens, is daar 'n spelboekie? As dit die geval is, moet dit vasgebind word en in volle kleur wees. Weer eens dui pixelagtige teks of beelde daarop dat dit deur iemand anders as Nintendo gemaak is. In die prent (14) word die reeksnommer in die regter boonste hoek van die boekie aangetoon en dat die eerste 8 karakters presies ooreenstem met dié op die spelpatroon - as daar nie 'n nommer is nie, kan dit aandui (maar nie altyd nie) dat die boekie is vals. Dikwels is daar in seerower-speletjies geen boekies nie, aangesien die moeite wat daaraan bestee is om 'n vals speletjie te skep, maar as u die speletjie in die besit koop, kan die vorige eienaar dit verkeerd geplaas het, sodat wettige speletjies ook sonder een kan wees.

Bepaal of u DS -spel nep is Stap 3
Bepaal of u DS -spel nep is Stap 3

Stap 3. Waarna kan ons nog kyk as daar geen boekie is nie?

Dit is nie te moeilik om leë kaste vir DS -speletjies op te tel nie, maar daar is 'n paar verskille tussen die wat outentieke Nintendo -produkte bevat en die wat nie. (7) op die foto toon dat die valse spel twee afsonderlike nodusse in boekies het; regte Nintendo -speelkaste het net een. Meer subtiel, (8), wat nie op die foto sigbaar is nie, toon aan dat die klein uitsteeklike nodusse op die ruggraat van die spel nie 'n ring omring het in outentieke bokse nie, maar wel in die vals bokse. Dit lyk miskien na klein besonderhede, maar die seerowers wat u geld neem vir valse speletjies, verwag nie dat u so waaksaam moet wees wanneer u hierdie soort foute identifiseer nie. Nog 'n ding wat maklik uit die boks gekontroleer kan word, is dat die boks in regte speletjies die 'Nintendo DS' -logo direk op die plastiek van die boks bevat. As daar geen logo is nie, is die spel beslis 'n valse. Soms is die logo egter in valse speletjies, maar dit word met kleefstof aan die binnekant van die boks vasgeplak, eerder as om direk op die boks gedruk te word. As u na die prentjie kyk (13), kan u 'n baie dowwe lyn rondom die logo sien- dit is beslis 'n plakker en 'n aanduiding van 'n baie skelm seerower! As daar geen reël of bewys is dat die logo vas is nie, is u produk waarskynlik wettig.

Bepaal of u DS -spel vals is Stap 4
Bepaal of u DS -spel vals is Stap 4

Stap 4. Tyd om na die patroon self te kyk

Haal die speletjie uit die houknip en kyk na die voorkant. Daar is 'n paar dinge waarna ons wil kyk. Kyk eers na die plakker- dit moet glansend wees en afgeronde hoeke hê, met 'n chip uit die onderste linkerhoek. Die teks moet leesbaar wees en nie gepixel word nie, en moet in volkleur wees. Die beeld toon drie voorbeelde van wettige DS -speletjies; (9) toon aan dat daar op elke patroon 'n klein 'wippie' is waar die plastiek effens laer is om die plakker te akkommodeer, dit is 'n groot aanduiding van 'n egte spel, so as daar nie 'n rant is nie, is dit byna seker is 'n vals. (10) toon aan dat daar op elke wedstryd 'n identiese amptelike seël moet wees, gewoonlik in die onderste linkerhoek iewers. As daar nie een is nie, is die spel waarskynlik vals. (11) alle Europese DS -speletjies het hierdie CE -simbool op en dit is altyd in die regter onderste hoek, as daar nie 'n CE -merk op 'n Europese spel is nie, is dit waarskynlik 'n bedrieër. (12) toon die Nintendo DS -logo, die meeste speletjies is vals of nie met hierdie simbool nie, maar valse speletjies mis die 'TM' aan die einde van die logo, dit is 'n duidelike aanduiding dat u spel vals is.

Bepaal of u DS -spel vals is Stap 5
Bepaal of u DS -spel vals is Stap 5

Stap 5. Goed, nou het ons die voorkant gesien. Kom ons draai dit om en kyk mooi na die agterkant

Die aanwysers op die agterkant is meer subtiel, maar dit dui waarskynlik meer op die twyfelagtige egtheid van 'n speletjie. In die prentjie, (1), toon die saamvoeging aan die agterkant van die patroon, as dit netjies en skaars sigbaar is, is die spel goed, maar as dit swak en duidelik is, dui dit op 'n vals. (2) toon die Nintendo -logo, wat altyd 'n 'TM' in legitieme speletjies het, maar nie noodwendig in valse nie. (3) is moeilik om uit die beeld te maak, maar die woorde is baie sterker in 'n valse spel; dit werk die beste as u 'n speletjie het, waarteen u dit werklik kan vergelyk. (4) toon die reeksnommer van die spel; dit is nou moeilik om na te gaan, maar dikwels het DS -speletjies 'n reeksnommer wat met A of B begin, en wat ooreenstem met die middelste vier letters op die plakker aan die voorkant van die wa. Dit is egter moeilik om seker te maak. (5) toon die spaanbord wat deur die latte van die omhulsel sigbaar is - daar moet syfers en letters op die groen bord sigbaar wees, maar u kan 'n valse kopie hê wat 'Nintendo' in plaas daarvan sê - dit is 'n sekere aanduiding van 'n kopie. (6) Daar is 'n geringe verskil in die kleur van die metaalstrook tussen die plastiekramme, wat dui op die gebruik van nie-Nintendo-hardeware- nie goed nie.

Bepaal of u DS -spel vals is Stap 6
Bepaal of u DS -spel vals is Stap 6

Stap 6. As u dus al die bogenoemde stappe uitgevoer het en niks verdag gevind het nie, is dit 'n goeie aanduiding dat u 'n wettige Nintendo -produk gekoop het

Dit is tyd om dit in u konsole te plaas en te sien wat gebeur, want alles blyk veilig te wees. As die opstartskerm verskyn, kyk na die inskrywing vir die DS-spel; as die teksbeskrywing by die spel pas en die prentjie teenwoordig en geloofwaardig is, het u die regte kopie van die spel.

Bepaal of u DS -spel nep is Stap 7
Bepaal of u DS -spel nep is Stap 7

Stap 7. Gee jouself 'n klop op die skouer om 'n goeie eBay -verkoper te kies en val nie in die strik om 'n valse Nintendo DS -speletjie te koop nie

Wenke

  • Moenie vertrou dat die verkoper goeie terugvoer het nie en dus betroubaar is.
  • Hierdie artikel is gebaseer op speletjies wat in Europa verkoop word, nie Noord -Amerika nie; daar kan plaaslike variasies wees in die aanwysers van 'n seerowery.
  • Kyk altyd deeglik na die speletjies wat u aanlyn koop.
  • As alles misluk, speel DSi -konsoles nie seerower -speletjies nie, sodat u u patroon altyd in een kan toets - as dit nie speel nie, moet dit 'n valse wees.
  • Probeer om u speletjie in kleinhandelwinkels te koop. Goeie handelaars kyk gereeld na die egtheid van die speletjies voordat hulle dit verkoop.

Aanbeveel: