Net soos sy Nintendo 64 -voorganger, bevat Diddy Kong Racing DS 'n sleutel in een renbaan in elk van die vier wêrelde. Terwyl die sleutels in die Nintendo 64 -weergawe 'n deur oopgemaak het wat gelei het tot 'n stryd -minigame, lei hierdie sleutels in die Nintendo DS -weergawe tot 'n wedloop teen TT the Clock. Net soos die Nintendo 64 -weergawe, sal die wen van hierdie wedren u 'n stuk van die TT Amulet gee, wat nodig is om die wedstryd te wen. Hierdie wikiHow sal jou leer hoe om die 4 Wish Door Keys in Diddy Kong Racing DS te bekom.
Stappe
Metode 1 van 4: Dino Domain Key
Stap 1. Verkry ten minste 1 goue ballon
Dit kan verkry word deur die kartwedren te wen teen Taj the Genie wat u moet voltooi voordat u enige van die wêrelde mag betree.
Stap 2. Voer Dino -domein in
Hierdie wêreld kan gevind word op die geel oprit na die middel van die oorwêreld. U moet 'n groot oranje en blou deur sien, met 'n ballonsimbool met 'n "1" in die middel daarvan. Dit is die deur wat u wil binnegaan.
Stap 3. Soek die Ancient Lake -renbaan
U behoort hierdie wêreld reguit te kan vind van waar u ingekom het. Hierdie deur is ook oranje en blou, met 'n ballonsimbool met 'n "1" simbool in die middel daarvan. Anders as die hoofdeur na hierdie wêreld, gaan hierdie deur van onder af oop.
Die snitte is gemerk, so as u probleme ondervind, soek dan die deur met die woorde "Ancient Lake" daarbo
Stap 4. Begin die wedloop
Dit is goed as ander jaers jou verbygaan, want jou doel is nie noodwendig om hierdie poging te wen nie.
Stap 5. Ry na regs
Teen die begin van die renbaan moet u 'n klipplatform op 'n helling sien. Bo -aan hierdie platform behoort 'n sleutel in die styl van dinosourusbene te wees. Ry hiernatoe.
Dit is ook 'n goeie idee om 'n blou ballon uit die gedeelte blou en rooi ballonne te gryp om hierdie taak 'n bietjie makliker te maak
Stap 6. Plaas jouself onderaan die klipplatform
Hoe meer sentraal jy is, hoe makliker moet die sleutel gegryp word.
Stap 7. Ry op die platform
Gebruik die blou ballon terwyl u op die platform ry. Uiteindelik (alhoewel dit 'n paar pogings kan verg, veral as u besluit het om nie die blou ballon te gryp nie), moet u die sleutel suksesvol gryp.
Stap 8. Verstaan waar die Wish Door for Dino Domain geleë is
Langs die gebied vir die baasdeur moet u 'n klipboog sien. Ry hierdeur (saam met nog 'n klipboog), en u moet die wensdeur effens links sien.
Metode 2 van 4: Snowflake Mountain Key
Stap 1. Weet waar om Snowflake Mountain te vind
Vanuit die hoofgebied van die oorwêreld kan u óf deur die tonnel in die waterval aan die regterkant van die Dino Domain-gebied gaan, óf deur die tonnel met 'n sneeutema langs die tonnel in die waterval vlieg. Of u nou die eerste of tweede opsie kies, u moet deur die tonnel reis en 'n gebied met sneeutema betree. U moet 'n deur reguit vorentoe sien wat soortgelyk is aan die ingang van die Dino Domain. Dit is die deur wat u wil binnegaan.
Maak nie saak watter metode u gebruik om na Snowflake Mountain te kom nie, wees bewus daarvan dat u 'n vliegtuig moet gebruik om toegang tot hierdie wêreld te kry, aangesien die deur op 'n krans is wat u nie kan opry nie
Stap 2. Verkry minstens 6 goue ballonne
Dit is die minimum hoeveelheid ballonne wat benodig word om die baan met die Wish Door -sleutel te betree.
Stap 3. Soek die ingang van Snowball Valley
Vanaf die ingang van Snowflake Mountain moet die ingang van Snowball Valley effens links van die walrus -standbeeld geleë wees (soos Dino Domain, moet die gebied bokant hierdie deur gemerk wees).
Stap 4. Ry onmiddellik na links wanneer die wedloop begin
Hierdie sleutel is langs die baan geleë, in 'n gebied onmiddellik links van die begin van die baan, tussen twee yspilare.
Moenie bekommerd wees as u die woorde 'verkeerde manier' op u skerm sien verskyn nie. U word nie na die beginlyn teruggestuur of op 'n ander manier gestraf nie
Stap 5. Soek 'n klein opening in die muur regs
U moet 'n sleutel met sneeu/ys in hierdie nis sien. Dit is die Snowflake Mountain Wish Door -sleutel.
Stap 6. Bepaal waar die Snowflake Mountain Wish Door geleë is
Gaan regs langs die baas -iglo -gebied. 'N Entjie verder regs behoort die wensdeur te wees.
Metode 3 van 4: Sherbet Island Key
Stap 1. Ontdek waar u Sherbet Island kan vind
Hierdie wêreld is geleë deur 'n klein rotstonnel aan die linkerkant van die grootste deel van die wêreld, in 'n strand-tema gebied. As u eers in hierdie gebied is, is die deur na Sherbet Island (wat identies lyk met die Dino Domain- en Snowflake Mountain -deure) 'n entjie verder in 'n seegebied geleë. Die deur moet op 'n rots wees, tussen twee palmbome.
U kan enige voertuig gebruik om na hierdie gebied te kom; Dit kan egter makliker wees om 'n sweeftuig of vliegtuig te gebruik, aangesien jy op water moet reis om hierdie wêreld te bereik, en karts geneig is om stadiger op water te ry
Stap 2. Maak seker dat jy ten minste 11 goue ballonne het
Dit is die minimum aantal goue ballonne wat benodig word om die renbaan te betree wat die Wish Door Key vir Sherbet Island bevat.
Stap 3. Soek Crescent Island
Vanaf die ingang van Sherbet -eiland moet u Crescent Island effens links van die standbeeld van die palmboom in die middel van die wêreld sien.
Stap 4. Neem die linkerpad wanneer die wedloop begin
Sodra die wedloop begin, sien jy twee paaie. U wil die linkerkant neem wat nie die groot tonnel bevat nie.
Stap 5. Weer effens links nadat die baan weer gekombineer is
Sodra u die linkerpad voltooi het, kombineer die linker- en regterpad weer een renbaan. Sodra dit gebeur, wil u na links draai. U moet 'n klein swembad sien.
Stap 6. Versamel die sleutel met 'n seerower-tema in die middel van hierdie swembad
Sodra u die swembad gevind en binnegekom het, moet u uiteindelik die sleutel met 'n seerower-tema in die middel van hierdie swembad sien.
Hou in gedagte dat die verkryging van hierdie sleutel 'n minuut kan neem, aangesien u in 'n kart ry, wat, soos vroeër genoem, stadiger beweeg as 'n sweeftuig of vliegtuig op water
Stap 7. Besef waar die Sherbet Island Wish Door geleë is
Anders as die ander vlakke, is die Sherbet Island Wish Door nie in 'n verborge gebied geleë nie. In plaas daarvan is dit in die oopte, langs die gebied vir die baasdeur.
Metode 4 van 4: Dragon Forest Key
Stap 1. Weet waar u Dragon Forest kan vind
Hierdie vlak is 'n bietjie meer verborge as sommige van die vorige. Vanuit die tent in die oorwêreld, gaan u na die tweede waterval aan die linkerkant van die Wizpig -kop. As u dit binnekom, moet u 'n deur sien wat soortgelyk is aan die vorige 3, slegs hierdie keer met die nommer "16" daarop. As u die vereiste aantal ballonne het, betree hierdie deur.
Stap 2. Maak seker dat jy ten minste 20 goue ballonne het
Dit is die minimum hoeveelheid goue ballonne wat u moet hê om die renbaan met die Dragon Forest Wish Door -sleutel te betree.
Stap 3. Vind die Boulder Canyon -renbaan
Boulder Canyon, regs van die draakstandbeeld, vanaf die ingang na die Dragon Forest, is regs van die draakbeeld (dit is effens weggesteek, dus moet u moontlik om die standbeeld ry om die ingang te sien).
Stap 4. Versamel 3 blou ballonne
Jou hupstoot behoort op die persvlak te wees. Hierdie ballonne kan óf vroeër tydens die wedloop afgehaal word, óf by die ophaalbrug -afdeling (wat hieronder bespreek sal word).
Stap 5. Kom by die opritbrug -gedeelte van die vlak
Reis na die ander kant van hierdie opritbrug en let op 'n klokkie aan die ander kant.
Stap 6. Stamp in die klok wat u opgemerk het
As dit reg gedoen word, moet die opritbrug opwaarts beweeg.
Stap 7. Draai jou sweeftuig om
U behoort nou na die verhoogde opritbrug te kyk, en u sal moontlik die sleutel in die omgewing waarna hierdie opgemaakte opritbrug lei, sien.
Stap 8. Gebruik u drievoudige blou hupstoot deur op die "L" -knoppie te druk
U moet bespoedig en die gebied bereik met die sleutel.
Stap 9. Let daarop dat dit 'n paar pogings kan verg
Die opritbrug word slegs vir 'n beperkte tyd verhoog, wat beteken dat u nie tydens die eerste poging na die boonste gebied kan kom nie. Probeer u bes om vinnig te beweeg, en uiteindelik moet u die sleutel afhaal.
Stap 10. Weet waar die Dragon Forest Wish Door geleë is
Naby die deur van die baasdeur moet u 'n boomstomp sien met 'n rooi pyl wat na onder wys. Binne hierdie boomstomp en links is die wensdeur vir die Draakbos.
Wenke
- Hou in gedagte dat aangesien u tweede keer op die renbaan nie 'n werklike wedloop is nie, en u nie na die eerste weergawe van die wedloop kan terugkeer totdat u die baas twee keer geslaan het nie, u óf die sleutel moet afhaal tydens u eerste wedren of nadat u die hele wêreld verslaan het.
- Terwyl daar 'n vyfde wêreld is, Future Fun Land, let daarop dat daar geen sleutel in hierdie wêreld is nie. Soos in die inleiding genoem, kan sleutels slegs in die eerste vier wêrelde gevind word.
- As u eers die sleutel gegryp het, hoef u nie die wedloop te voltooi as u nie wil nie. In plaas daarvan kan u eenvoudig die kursus verlaat en die sleutel sal steeds tel.