Hierdie wikiHow leer u hoe u elke aspek van 'n hotel in die Minecraft PE se kreatiewe modus kan bou.
Stappe
Deel 1 van 6: Die skep van 'n nuwe wêreld
Stap 1. Maak Minecraft PE oop
Dit is 'n bruin app met 'n groen graspol.
Stap 2. Tik op Skep nuut
Hierdie knoppie is naby die bokant van die skerm.
Stap 3. Tik op Skep nuwe wêreld
Dit is naby die bokant van die skerm.
Stap 4. Tik die "Standaard spelmodus" boks
Hierdie opsie is aan die regterkant van die skerm en sal waarskynlik 'Survival' vertoon.
Stap 5. Tik op Kreatief, en tik dan Gaan voort as u gevra word.
Dit stel u wêreldmodus in op 'kreatief', waar u onbeperkte hulpbronne het en kan vlieg.
Stap 6. Tik op Speel
Dit is aan die linkerkant van die skerm. As u dit doen, sal u 'n nuwe speletjie in die kreatiewe modus skep, waarmee u u hotel kan begin skep.
U kan eers die res van die opsies onder die afdeling 'Standaardspeletjie -modus' hersien, soos die moeilikheidsgraad van die spel of die wêreldtipe
Deel 2 van 6: Toerusting vir u boumateriaal
Stap 1. Tik…
Dit is heel regs van die werkbalk onderaan die skerm. In die kreatiewe modus maak hierdie knoppie die keuselys vir items oop.
Stap 2. Tik op 'n item in u hotbar
Dit sal dit kies. Hou in gedagte dat u die geselekteerde item sal vervang, dus kies slegs iets waarmee u nie wil bou nie.
Stap 3. Tik op 'n boumateriaal
Dit sal dit by u hotbar voeg in die plek van die geselekteerde item.
- U kan byvoorbeeld 'n tipe klip in plaas van 'n boompie toerus.
- Herhaal hierdie proses vir soveel boumateriaal as wat u benodig.
Stap 4. Tik op die boekrak -oortjie
Dit is aan die linkerkant van die skerm, net bokant die oortjie waarop u tans is (in die onderste linkerhoek van die skerm). Hier vind u dekoratiewe boumateriaal (byvoorbeeld glas), sowel as items wat nie gebou word nie, soos prente.
Moenie vergeet om eers 'n item in u hotbar te kies wat vervang moet word nie
Stap 5. Tik op 'n item
Dit vervang 'n tans geselekteerde item in u hotbar.
Herhaal hierdie proses totdat u alles in u hotbar het. Miskien moet u items uitskakel terwyl u bou
Stap 6. Tik op X
Dit is in die regter boonste hoek van die skerm. Dit sal die spyskaart sluit, sodat u kan voortgaan met die skep van u hotel.
Deel 3 van 6: Vind 'n plek om te bou
Stap 1. Bepaal hoe groot u hotel wil wees
U moet ongeveer twintig blokke by twintig blokke begin, aangesien hierdie grootte verskeie ruim kamers en 'n saal vir elke verdieping van u hotel moontlik maak.
Stap 2. Plaas jou karakter in die vlugmodus
Om dit te doen, tik twee keer op die knoppie aan die regterkant van die skerm.
- U kan die op en af pyle wat hier verskyn, gebruik om die hoogte van u karakter te verhoog of te verlaag.
- Dubbeltik die voetspoor tussen die twee pyle om die vlugmodus te verlaat.
Stap 3. Soek 'n bouplek
Ideaal gesproke vind u 'n plat, oop, twintig-by-twintig (of groter) ruimte, maar as u in die middel van 'n bos wil bou of reg langs 'n meer, sal u waarskynlik sekere items moet opruim voordat jy begin bou.
Stap 4. Berei u ruimte voor vir die bou
Hierdie proses sal beslis wissel na gelang van die gekose bioom; Daar is egter 'n paar dinge wat u waarskynlik op die meeste plekke moet doen:
- Voeg blokke by of verwyder dit om seker te maak dat u bouterrein gelyk is. U kan blokke hier verwyder deur dit kort te tik en vas te hou; anders as in Survival, benodig blokke slegs een treffer om dit te verwyder.
- Verwyder bome, kwas en/of bestaande strukture.
- Vul watergebiede met klip of vuil.
Stap 5. Ontgin 'n eenblok-diep grondgebied
U vul hierdie gebied later met die boumateriaal van u hotel op die grondvloer (byvoorbeeld, kei of hout).
Deur byvoorbeeld 'n gebied van twintig op twintig te gebruik, beteken dit dat u 400 blokke sal ontgin
Deel 4 van 6: Bou die skelet van u hotel
Stap 1. Kies 'n boumateriaal
Tik deur dit in u hotbar te tik.
Stap 2. Bou die fondament
Dit is 'n relatief eenvoudige, as vervelige, taak: om dit te doen, vul die hele grondgebied met die boumateriaal van die hotelvloer in.
- Byvoorbeeld, as u skoongemaakte gebied die bogenoemde twintig-by-twintig ruimte is, plaas u 400 blokke van u geselekteerde boumateriaal hier.
- Dit is die beste om eers die omtrek in te vul sodat u nie per ongeluk buite die grense van die fondament van u hotel verdwaal nie.
Stap 3. Dink na oor hoe lank jy wil hê dat elke kamer moet wees
Die ideale aantal blokke tussen die vloer en die plafon is minstens vier.
Stap 4. Plaas 'n kolom in elke hoek van u fondament
Elke kolom moet so lank wees as wat u hoop om die hotel te maak. Om hierdie getal te bereken:
- Neem die hoogte in blokke wat u wil hê dat elke kamer moet wees, plus een blok vir die plafon/vloer van die daaropvolgende kamer.
- Vermenigvuldig die hoogte in blokke met die aantal verhale wat u wil hê.
- Afslag op die laag blokke wat die basis van u hotel is.
Stap 5. Voeg vloere tussen verhale by
Die maklikste manier om dit te doen, is deur horisontale balke te skep wat al die kolomme van u hotel verbind, en dan die horisontale ruimte vir elke balk in te vul. U skep in wese die grondslag vir elke verhaal.
Maak seker dat u verskeie spasies vir die trappe van u hotel verlaat om elke vloer te verbind
Stap 6. Vul die dak bo -aan die hotel in
Alhoewel dit opsioneel is, word die skelet van die gebou voltooi.
Maak seker dat u die mure van die hotel oopmaak, want u het nie genoeg lig om mee te werk nie
Deel 5 van 6: Byvoeging van kamers
Stap 1. Kies 'n vloer om mee te begin werk
Dit is die beste om met die tweede verdieping of hoër te begin, aangesien die eerste verdieping waarskynlik sal verskil van die daaropvolgende verdiepings.
Stap 2. Skep 'n gang deur die middel van 'n vloer
Die gang moet minstens twee blokke breed wees. Om 'n idee te kry van hoe ruim die kamers sal wees met die gange in plek, voeg twee parallelle rye blokke by waar die gangmure sal wees, en kyk dan na die ruimte tussen die binnekant van 'n ry blokke en die buitemuur van die hotel.
- As u minder as vier blokke diepte in 'n kamer het, wil u dalk u saal vernou of u hotel uitbrei.
- As u hotel 'n onewe aantal blokke wyd is, moet u gange minstens drie blokke breed wees.
Stap 3. Plaas skeidsmure tussen kamers
Hierdie mure moet loodreg op beide die gangmure en die mure teenoor hulle loop. Soos met die gangmure, kan u 'n muur van een blok neerlê om te sien hoe die mure in die praktyk sal lyk voordat u 'n hele muur bou.
- Dit is 'n proses wat u vir elke verdieping sal voltooi.
- Oorweeg verskillende kamergroottes, aangesien 'n regte hotel dieselfde sou doen.
Stap 4. Voeg trappe tussen jou vloere by
Die manier om dit te doen, sal afhang van u hotelontwerp tot dusver. U het 'n paar opsies:
- Plaas 'n trap in 'n gang wat afskei van die belangrikste gange.
- Wissel afwisselende trappe tussen elke einde van die gange vir die daaropvolgende vloere.
- U kan trappe kies op die blad boumateriaal in die … spyskaart.
Stap 5. Onthou om 'n ruimte vir 'n deur vir kamers te laat
U benodig 'n vertikale ruimte van twee blokke vir een deur, maar u benodig 'n vier-by-vier spasie as u van plan is om dubbeldeure by te voeg.
Deel 6 van 6: Besonderhede oor u hotel
Stap 1. Voeg 'n bed in elke kamer
U kan die bed by u hotbar voeg vanaf die oortjie items. Om 'n bed aan 'n gebied te voeg, kyk eenvoudig na die grond en tik daarop terwyl die bed gekies is.
- Beddens benodig twee gratis spasies.
- In sommige gevalle wil u miskien meer beddens byvoeg.
Stap 2. Voeg 'n deur by elke kamer
Weereens vind u die deur -item in die item -oortjie van die … spyskaart.
Stap 3. Plaas tekens buite die kamers
Om 'n teken te skep, voeg u dit by u hotbar, plaas dit voor die betrokke kamer en tik dit dan om die teks wat daarop verskyn, te wysig.
Stap 4. Voeg dekoratiewe items by
Dit is 'n stilistiese keuse, maar die toevoeging van dinge soos skilderye, plante, boekrakke en kiste gee elke kamer 'n huislike aanraking.
As u u kamers versier, probeer om die styl 'n bietjie tussen kamers te verander, sodat elke kamer uniek is
Stap 5. Skep die voorportaal
Hierdie proses sal wissel na gelang van u eie voorkeure; u wil byvoorbeeld 'n ry kamers aan die agterkant van die voorportaal skep en 'n eenvoudige lessenaar aan die voorkant hê, of u kan al die mure in die voorportaal met glas vervang en 'n swembad in die middel van die kamer plaas.
Stap 6. Gaan voort om u hotel uit te bou
As u bou, het u waarskynlik nuwe of beter idees oor die plasing van die kamer, versiering of een van die ontelbare aspekte van u hotel. U kan gerus u hotel verander of byvoeg.
Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word
Wenke
- Veral as u eers in Minecraft begin, moet u klein begin en later uitbrei.
- Varieer u kamers om u struktuur 'n ware hotelgevoel te gee.
- U kan bome, waterpoele en ander landskapvoorwerpe by die omgewing van u hotel voeg. Om 'n geplaveide pad by die voordeur te voeg, is ook 'n verwelkomende aanraking.
- Maak besonderhede. U kan muurpapier, pragtige ligte, 'n balkon, beddens in verskillende kleure vir kinderkamers hê, ens.