In DotA 2, om te ontken, is om 'n geallieerde eenheid dood te maak sodat die vyand nie die goud en slegs 25% van die XP uit sy dood kan kry nie. In die meeste gevalle kan baanbekruipings en torings geweier word. En soms kan selfs helde ontken word terwyl dit onder sekere speleffekte is.
Stappe
Metode 1 van 2: Die gebruik van aanvalsleutel
Stap 1. Staan binne bereik
Dit is belangrik, veral vir nabygevegshelde, sodat u vinnig genoeg is om die kruip aan te val voordat die vyand dit kry. Maar hou 'n redelike afstand as die vyand se held gewissel word, u wil nie geteister word nie.
Stap 2. Druk "A"
Dit is die aanvalopdrag wat op beide vyande en bondgenote gebruik kan word.
Stap 3. As die teikenteken uitkom, klik op u geallieerde eenheid met 'n swak gesondheid
Die eenheid se gesondheid moet 10% of minder wees om geteiken te word.
Stap 4. Druk "S" direk nadat u geallieerde eenheid gesterf het om te verhoed dat u held vyande outomaties aanval en terugkeer na veiligheid
Metode 2 van 2: Gebruik regs -klik
Stap 1. Druk op die tandwiel links bo op die hoofblad
Stap 2. Gaan na die blad Opsies
Stap 3. Aktiveer die instelling Regskliek om aanval af te dwing
Met hierdie opsie kan u met die rechtermuisknop op u kruipers, torings en bondgenote klik, as hulle binne 'n ontkenningsgebied is.
Wenke
- Eenhede moet ten minste 50% gesondheid hê om te ontken.
- Torings moet ten minste 10% gesond wees om te ontken.
- As 'n held onder die invloed van 'n sekere betowering is (bv. Doom) en u geen manier het om hom te genees nie, kan u dit oorweeg om hom te ontken om die goud van die vyand te ontken en wins te behaal.
- Soms word dit nie aanbeveel om kruip te ontken nie; As u druk, wil u vinnig die vyandelike kruip doodmaak om torings af te druk.
- Ontken altyd u tier 1 -torings. Oorweeg of u eers 'n toring 2 -toring moet ontken. Moet nooit 'n tier 3 of tier 4 toring ontken nie.