Spook u huis in die Sims 3 en wil u 'n paar spoke lewendig maak? Volg hierdie metode en u sal weet hoe u dit moet doen, alhoewel dit moeilik is om te bereik.
Stappe
Stap 1. Kies 'n spookhuis om te speel
Die Crumplebottom -huishouding is 'n goeie plek om te begin, want Agnes Crumplebottom woon in 'n huis met 'n spook genaamd Erik Darling en sy het ook 'n oorvloedige kookvaardigheid wat u nodig het om 'n spook weer lewendig te maak. As u regtig ernstig is om dit te doen, gebruik dan die 'testcheatsenabled true' cheat om hengelaar en natuurlike kok by die simbool se eienskappe te voeg om dit makliker te maak om bestanddele te vind wat u nodig het om 'n spook te laat herleef.
Stap 2. Laat u Sim studeer totdat hy/sy vlak 10 van die kookvaardigheid en vlak 7 van die vis- en tuinvaardigheid bereik het
Dit kan 'n rukkie neem, maar as u simbool genoeg gelukpunte het, kan u 'n 'vinnige leerder' -beloning koop wat dit makliker maak om die vaardighede te verhoog.
Stap 3. Laat u voorraad begin
Nadat u die toepaslike vaardigheidsvlakke bereik het, is u gereed om die werklike jag na bestanddele te begin. Maak seker jy het genoeg geld vir die resepteboek; so nie, gebruik die 'motherlode' bedrog. Jy sal nodig hê:
- 'N Ambrosia -resepteboek (benodig 12 000 simoleons en kookvaardighede op vlak 10)
- 1 doodvis (vereis visvangvaardigheid op vlak 10 en boek vir doodvisvis)
- 1 lewensvrug (vereis vlak 7 tuinmaak en insamelinghulpbeloning (opsioneel))
Stap 4. Koop die Ambrosia -resepteboek en laat u Sim alles lees
Hou die boek veilig nadat u dit gelees het, aangesien dit u 12 000 simoleons gekos het.
Stap 5. Vis vir die ontwykende doodvis
Die vis word waarskynlik tussen middernag en 05:00 in die begraafplaas gevang. Hengelaars het geen aas nodig om die doodvis te vang nie, en hulle kan op enige tyd van die dag in die begraafplaasdam visvang. Laat u simkaart vlak 7 van die visvangvaardigheid bereik en lees die boek wat die aas vir sterfvisse onthul. U sal eintlik die seldsame engelvis moet vang om as aas te vang om die doodvis te vang, dus lees die boek oor die visvis en gebruik 'n steenvis -aas om die engelvis te vang om die doodvis te vang. Sjoe!
Stap 6. Verkry die seldsame lewensvrugte
Die lewensvrug is 'n gloeiende peer wat 'n dag van die Sim se lewe kan herstel as dit geëet word. Ongelukkig is hulle so ongewoon soos die sterfvisse. As u vlak 7 van die tuinmaakvaardigheid bereik en 'n saad in die stad vind, veral rondom die begraafplaas (Lewensvrugsaad word gemerk 'Ongewone spesiale sade'), moet u die plant kan laat groei. U kry ook die lewensvrug as 'n beloning vir die bereiking van vlak 7 van die loopbaan in die wetenskap of as 'n beloning uit 'n geleentheid by die EverFresh Delights -supermark. Dit is moontlik die moeilikste bestanddeel om te vind, want u moet net kans sien op die saad, maar as u genoeg gelukpunte kry en die 'insameling helper' -beloning koop, behoort dit u te help vind.
Stap 7. Maak die ambrosia met al die bestanddele
Bêre die voltooide ambrosia in die yskas as oorskiet en wag tot dit aand word.
Maak seker dat nie een van jou sims die ambrosia eet nie en dit opgebruik. Stel jou voor dat jy weer die bestanddele moet vind
Stap 8. Wag totdat die spook in die nag verskyn en skuif die ambrosia na 'n kombuistoonbank
As u sy/haar grafsteen binnenshuis kan skuif, doen dit. U wil nie hê dat die spook buite ronddwaal en tyd mors nie. Klik op 'call to meal' op die ambrosia, maar maak seker dat nie een van jou sims iets eet voordat die spook eers iets kry nie. Op hierdie manier sal niemand die spook in die pad staan na die bord nie.
- As u wil, kan u 'n paar van u sims die ambrosia laat eet. As dit geëet word, sal die ambrosia die sims -ouderdom herstel na die begin van daardie lewensfase (bv. As 'n sim is 'n ouderling naby aan die einde van sy/haar lewensfase, sal dit wees asof hy/sy pas 'n ouderling geword het) voeg 75 gemoedstoestande by die sim vir 'n week en herstel honger tot vol.
- Onthou, spoke gaan om 04:00 terug na hul grafte as hulle nie afgelei word nie en gedwing word om terug te gaan na hul grafte wanneer sonlig kom (5-6 uur).
Stap 9. Wag totdat die spook weer 'n mens word met 'n ontploffing van lig
Dit moet herstel word tot die ouderdom wat dit was toe hulle gesterf het.