Sequence is 'n strategie-gefokusde bordspel wat relatief eenvoudig is om te leer. Almal ouer as 6. kan dit verstaan en geniet. Voordat u speel, moet u die spel opstel deur in spanne te verdeel en almal die regte skyfies en kaarte te gee. Sit beurte om die beurt op die bord totdat u span die rye voltooi het wat nodig is om die wedstryd te wen. Maak seker dat u bewus is van die verskillende reëls wat uniek is in die spel voordat u begin speel.
Stappe
Deel 1 van 3: Die opstel van die spel
Stap 1. Kies 'n aantal spelers en verdeel in spanne
U kan reeks met 2, 3, 4, 6, 8, 9, 10 of 12 mense speel. As daar meer as 3 mense speel, moet u in 2 of 3 ewe spanne deel.
- As daar 4 mense speel, verdeel in 2 spanne van 2.
- As daar 9 mense speel, verdeel in 3 spanne van 3.
- As daar 12 mense speel, kan u in 2 spanne van 6 of 3 spanne van 4 breek.
Stap 2. Gaan sit tussen opponerende spanmaats
Spelers moet hul fisiese posisie met teenstanders afwissel. Laat elke speler op 'n sitplek sit, tussen twee spelers van die teenstander. Op hierdie manier sal elke span in die loop van die wedstryd beurte hê in 'n regverdige, konsekwente volgorde.
Sit om 'n kombuis- of eetkamertafel om genoeg ruimte te hê vir die bord, kaartjies en skyfies
Stap 3. Ontvou die bord en versprei skyfies aan elke speler
Haal die bord uit die boks, vou dit uit en lê plat op die tafel. Haal die blou skyfies en groen skyfies uit as daar 2 spanne is, en ook die rooi skyfies as daar 3 spanne is. Besluit dan watter span die kleur van die skyfies sal kry, en verdeel die skyfies gelykop tussen die spelers van die span.
- Byvoorbeeld, as 1 span van 2 blou en 1 span van 2 groen is, kry elke lid van die blou span die helfte van die blou skyfies en elke lid van die groen span kry die helfte van die groen skyfies. Die rooi skyfies gaan terug in die boks.
- Gebruik slegs die rooi skyfies as u meer as 2 spanne het; daar is minder rooi skyfies as wat daar blou en groen is.
Stap 4. Sny die dek om te bepaal watter span eerste gaan
Die reeks bevat 2 gewone dekke speelkaarte. Meng albei dekke afsonderlik en rangskik dit in 2 netjiese stapels met die kaarte na onder. Sit een van die dekke eenkant. Laat 'n speler van elke span die ander dek sny deur 'n deel daarvan op te tel. Kyk na die onderste kaart van elke span se deel. Wie die laagste kaart het, handel eerste.
Stap 5. Deel die kaarte uit
Laat die handelaar die kaarte skommel en dan die dek deel deur soveel stapels kaarte te skep as wat daar spelers is. Elke stapel moet 'n gelyke aantal kaarte hê, wat afhang van hoeveel mense speel:
- As daar 2 spelers is, kry elke speler 7 kaarte.
- As daar 3-4 spelers is, kry elkeen 6 kaarte.
- As daar 6 spelers is, kry elkeen 5 kaarte.
- As daar 8-9 spelers is, kry elkeen 4 kaarte.
- As daar 10 spelers is, kry elkeen 3 kaarte.
- As daar 12 spelers is, kry elkeen 3 kaarte.
Stap 6. Begin links van die handelaar en beweeg met die kloksgewys
Organiseer die oorblywende kaarte in 'n stapel en plaas dit bo -op die ander volledige dek. Elke speler sal aan die einde van hul beurt uit hierdie stapel trek. Sodra al die kaarte uitgedeel is, kom die speler aan die linkerkant van die handelaar aan die beurt om die spel te begin. Na die beurt, laat die speler aan die linkerkant gaan. Hou aan om beurte te maak op die kloksgewyse wyse gedurende die spel.
Stap 7. Let op die bord
Die volgordebord bestaan uit 100 miniatuurbeelde van elke kaart in 2 volledige dekke speelkaarte, behalwe die 4 aansluitings. Raak vertroud met die bord terwyl u kaarte aan u uitgedeel word. Probeer om die 2 plekke te vind wat lyk soos kleiner weergawes van elke kaart wat u het. Op hierdie manier kan u vooraf 'n idee kry van waar u u skyfies kan plaas.
Deel 2 van 3: Draai
Stap 1. Kies 'n kaart uit u hand om dit te gebruik en gooi dit weg
As dit jou beurt is, kyk na al jou kaarte en kyk na die ooreenstemmende spasies op die bord. Nadat u gekies het watter kaart u wil gebruik, plaas dit in die weggooipak sodat u 'n skyfie op die ooreenstemmende plek kan plaas.
Stap 2. Plaas 'n skyfie op 1 van die 2 bordspasies
Nadat u weggegooi het, neem 1 van u skyfies en plaas dit op die bord waar die kaart wat u weggegooi het, voorgestel word. Aangesien daar twee plekke is waar elke kaart voorgestel word, moet u tussen hulle besluit en die chip op die kaart plaas wat u verkies.
Stap 3. Teken 'n nuwe kaart
Uiteindelik moet u u beurt voltooi deur 'n nuwe kaart te teken om die kaart wat u pas weggegooi het, te vervang. Moenie vergeet om dit te doen nie, anders moet u die res van die spel met 1 kaart minder as al die ander voortsit.
As u nie 'n nuwe kaart trek voordat die volgende speler syne weggooi nie, het u nie meer die reg om 'n nuwe kaart vir die beurt te trek nie. Dit word 'verlies aan kaart' genoem
Stap 4. Wen deur eers 1-2 voltooide rye te kry
Die doel van die spel is om rye of 5 skyfies in 'n ry vertikaal, horisontaal of diagonaal te kry. As u met 2 spanne speel, is 2 voltooide rye nodig om te wen. As daar 3 spanne is, is slegs 1 reeks nodig om te wen.
As daar byvoorbeeld 'n blou span en 'n groen span is en die bord 5 groen skyfies in 'n ry horisontaal en 5 groen skyfies in 'n ry vertikaal het en die blou span nie, dan wen die groen span
Stap 5. Bou die rye van u span en blokkeer die rye van u teenstander
Dit is die beste strategie om elke draai te volg. As u span iewers op die bord 3 of 4 skyfies in 'n ry het, moet u aan een van die ente bou en 'n reeks skep. As die teenstander span 3 of 4 skyfies in 'n ry het, moet u dit blokkeer sodat hulle nie 'n reeks kan skep nie.
Deel 3 van 3: Begrip van die reëls
Stap 1. Gebruik die hoeke as bonusruimtes
Op elke hoek van die bord is daar 'n spasie wat geen kaart verteenwoordig nie. Hierdie spasies kan as bonusse gebruik word, wat beteken dat u slegs 4 kaarte hoef te hê om 'n reeks te skep as dit horisontaal, vertikaal of skuins uit 'n hoek vertak.
Verskeie spanne kan dieselfde hoekruimte op dieselfde tyd gebruik. Byvoorbeeld, as daar 4 blou skyfies in 'n ry horisontaal uit 'n bonushoek strek en 4 groen skyfies wat vertikaal uit dieselfde bonusruimte strek, het albei spanne 'n voltooide volgorde
Stap 2. Gebruik twee-oog jacks as wild cards
Daar is geen aansluitings op die volgordeborde nie. Dit is omdat hulle spesiale gebruike het. As u 'n domkrag het en albei sy oë op die kaart kan sien, dan kan u dit gebruik om 'n skyfie te plaas waar u wil as dit eers u beurt is.
Dit is 'n goeie idee om vas te hou aan u twee-oog domkrag totdat u net nog 1 kaart nodig het om 'n reeks te voltooi
Stap 3. Neem 'n skyfie met 'n eenoog-domkrag weg
As u slegs u oog op u jackkaart kan sien, kan u dit as 'n wildkaart gebruik. Dit beteken dat u enige chip van die bord kan verwyder sodra dit u beurt is, solank dit nie uit 'n reeks is wat reeds voltooi is nie. Neem die chip van 'n teenstander weg om te verhoed dat hulle 'n reeks voltooi.
Stap 4. Sê "dooie kaart" as skyfies albei plekke dek vir 'n kaart wat jy het
U kry moontlik 'n kaart wat u nie kan gebruik nie, want skyfies dek albei die kolle op die bord wat dit verteenwoordig. As dit gebeur, sê 'dooie kaart' en plaas dit in die weggooipak aan die begin van u beurt. Voltooi dan u beurt soos u normaalweg sou doen.
Stap 5. Moenie jou spanmaat afrig nie
In volgorde is dit in stryd met die reëls om u spanmaat (e) aan te moedig om u spanmaat (e) te ontmoedig om sekere bewegings te maak of sekere strategieë te hê. As u dit doen, moet elke lid van u span 'n kaart van hul keuse as straf weggooi.