Hoe om ponslyne te skryf: 12 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om ponslyne te skryf: 12 stappe (met foto's)
Hoe om ponslyne te skryf: 12 stappe (met foto's)
Anonim

'N Ponslyn in 'n grap is die laaste deel van jou grap en lewer die grootste lag. Dit volg jou opset en laat jou toe om 'n grap af te sluit met jou eie standpunt en sin vir humor. Punchlines is bedoel om die gehoor te laat lag deur 'n nuwe invalshoek te bied oor 'n onderwerp wat die gehoor nie verwag het nie. Om 'n punchline te skryf, moet u die opstelling volg en moet u verskillende opsies kry om u grap te beëindig. Dinkskrum oor verskillende eindes wat jy snaaks vind. Oefen dan u grappies en kyk watter die beste klink.

Stappe

Deel 1 van 3: Na u opstelling

Skryf Punchlines Stap 1
Skryf Punchlines Stap 1

Stap 1. Dinkskrum idees

Jou puntlyn is jou laglyn. Alhoewel u gehoor deur u grap kan lag, is die puntlyn die deel van die grap wat die grootste lag bring. kom met verskillende moontlike eindes vir u grap.

  • Dink na oor wat u standpunt is. U wil 'n unieke perspektief op u punt hê wat dit snaaks maak.
  • Skryf wat jy weet. Gebruik snaakse ervarings of waarnemings uit u eie lewe as inspirasie.
  • Dit sal 'n rukkie neem om 'n grap te ontwikkel. Spandeer tyd om te dink oor wat jou grap snaaks maak in die opset. Jou opset is wanneer jy kommentaar lewer op iets wat jy humoristies vind. Jou punt is wanneer jy jou persoonlike wending oor die onderwerp toevoeg.
  • Kyk na die grap van Jerry Seinfeld oor vlekverwyderingsprodukte: 'Nou wys hulle hoe skoonmaakmiddels bloedvlekke verwyder, 'n redelike gewelddadige beeld daar. Ek dink dat as jy 'n T-hemp met 'n bloedvlek het, wasgoed nie jou grootste probleem is nie. Miskien moet u van die liggaam ontslae raak voordat u was.”

    • Die opset is die eerste twee sinne. Jerry verduidelik wat snaaks is aan advertensies vir vlekverwydering. Hier neem hy 'n spesifieke standpunt en fokus hy op een aspek, bloedvlekke.
    • Die puntlyn is die laaste sin. Jerry eindig die grap met 'n opmerking oor hoe vreemd dit is dat vlekverwyderingsprodukte bloedvlekke uit die klere haal as 'n verkoopspunt.
Skryf Punchlines Stap 2
Skryf Punchlines Stap 2

Stap 2. Skryf verskeie punchlines neer

Gryp 'n notaboek en 'n pen en skryf u opset bo -aan u bladsy. Skryf dan verskeie punchlines vir die grap neer. Probeer om elkeen 'n ander hoek te hê.

  • Moenie jouself nou sensureer nie. In plaas daarvan om te hard te dink om 'n perfekte puntlyn te kry, skryf gratis die eerste dinge wat na u toe kom.
  • Probeer om u treflyne met betrekking tot u opstelling te hou. Kies sekere woorde uit u opstelling om in u punchlines op te neem of daarop voort te bou.
  • Gebruik weer die grap van Jerry oor skoonmaakmiddels, en dink na oor watter ponslyne u uit die opstelling kan skryf. 'Nou wys hulle u hoe skoonmaakmiddels bloedvlekke verwyder, 'n baie gewelddadige beeld daar. Ek dink dat as jy 'n T-hemp met 'n bloedvlek het, wasgoed nie jou grootste probleem is nie.
  • Wat kan u skryf om u grap te beëindig wat terugkeer na hierdie opstelling? Miskien skryf u iets soos "Miskien is u grootste probleem dat u 'n reeksmoordenaar is." Waarskynlik nie so goed soos Jerry nie, maar dit is die rede waarom dinkskrums en verskillende opsies uitgeskryf kan word. Alhoewel hierdie punchline nie so snaaks soos die oorspronklike is nie, hou dit steeds by die opset. Dit neem die grap ook in 'n ander rigting as wat die gehoor verwag.
  • Praat met mense as jy meer inspirasie nodig het. Kyk films en dokumentêre programme. Lees snaakse boeke. U kan inspirasie wees vir grappies rondom u.
Skryf Punchlines Stap 3
Skryf Punchlines Stap 3

Stap 3. Maak seker dat u ponslyn die opstelling volg

Om die perfekte punchline te skryf, vereis dat u opset dien as 'n verhaal wat die luisteraar na u punchline kan volg.

  • Nadat u 'n paar pyllyne neergeskryf het, moet u elkeen lees en seker maak dat u opset na u ponslyn lei.
  • Skeur alle stryklyne af wat nie by u opset aansluit nie.
  • As u egter 'n ponslyn het waarvan u regtig hou, wat nie presies by u opset aansluit nie, kan u u opstel herskryf om u ponslyn beter te bedien. Grappe is vloeibaar en die proses om goeie grappies te skryf, behels dikwels die aanbring van verskeie wysigings.
Skryf Punchlines Stap 4
Skryf Punchlines Stap 4

Stap 4. Hou u opstelling en ponslyn kort

Alhoewel baie komediante style vir grappies vertel het wat nie altyd die streng opset van 'n punchline -struktuur volg nie, is die meeste grappe relatief kort. Die opstelling moet slegs 'n paar sinne bevat, in die meeste gevalle ongeveer een of twee. Jou puntlyn moet dieselfde lengte of korter wees.

Kyk na 'n Jimmy Carr -grap wat twee sinne is. Die opstelling is een en die ponslyn is 'n ander. 'Moet dit nie die' Make A Wish Foundation 'genoem word nie? Dit moet regtig die 'Wens 'n ander wens wees-ons kan niks aan die stigting doen nie.'

Deel 2 van 3: Skryf jou ponslyn

Skryf Punchlines Stap 5
Skryf Punchlines Stap 5

Stap 1. Verskerp jou grap

Sodra u besluit het om een grap te voltooi om u grap te voltooi, skryf u die hele grap neer. Kyk hoe lank dit is en soek plekke waar jy die grap kan afsny.

  • Is u opset te lank of te kort in vergelyking met u punchline? Sluit u dele van die grap in wat u standpunt nie dien nie of die puntlyn beter maak?
  • In die grap van Jerry Seinfeld oor wasmiddel, dink hoeveel minder snaaks dit sou wees as hy 'n gedeelte oor die ander funksies van wasmiddel byvoeg. As hy praat oor die ander soorte vlekke wat skoonmaakmiddels verwyder, of hoe dom die advertensies in sy geheel is, is die grap nie so snaaks nie. Daar sou nog ongeveer drie sinne in die opstelling wees wat niks met die ponslyn te doen gehad het nie.
  • Maak ook seker dat u puntlyn ongeveer een idee is. Kyk weer na die Jimmy Carr -grap. Die puntlyn is: 'Dit moet regtig die' Maak 'n ander wens-ons kan niks aan die stigting doen nie. ' Hier raak die puntlyn een idee wat Jimmy se standpunt saamvat. Hy mors nie tyd om voorbeelde van ander wense te gee nie en verduidelik nie hoe die eerste wens wat die kinders sou hê om nie siek te wees nie. Sy puntlyn is styf genoeg sodat ons die gehoor kan verstaan wat hy sê sonder dat hy dit hoef te verduidelik. Die klem op die woord "DIT" is snaaks, want ons weet outomaties dat "DIT" die siektes van die kinders beteken, sonder dat hy tyd mors om dit te verduidelik.
Skryf Punchlines Stap 6
Skryf Punchlines Stap 6

Stap 2. Verander koers in u punchline

U ponslyn kan dikwels 'n herinterpretasie bevat van wat u in die opstelling vasgestel het. Dit is 'n manier om u grap te draai of die aanname wat u in u opset vasgestel het, te verbreek.

  • Sê dat jy 'n grap het oor iets wat in die nuus is. Hier is u opset soos 'n opskrif wat u in die koerant op 'n nuusblad kan lees. Dit is dikwels wat SNL se naweek -opdatering doen. Die ankers op Weekend Update gee die gehoor inligting wat in die opstelling waar is. Dan lewer die anker 'n snaakse lyn, wat snaaks is omdat dit links draai en die aannames van die gehoor verpletter.
  • Kyk byvoorbeeld na 'n grap van 'n werklike naweekopdatering. "David Beckham, die Britse sokkerster, het 'n ooreenkoms van 250 miljoen dollar met die Los Angeles Galaxy Soccer Team gesluit …" Dit word soos 'n nuusopskrif gelewer en is op sigself nie snaaks nie. U gehoor verwag dat u 'n grap sal volg oor David Beckham, of geld, of selfs 'n Britse man wat na Amerika verhuis.
  • Dit is egter snaakser om u punt te gebruik om die aannames van u gehoor te herlei. U opset bied u baie moontlike onderwerpe. Die gehoor kan verwag dat u 'n raaklyn gaan oor David Beckham. Maar hier, in die werklike grap, neem die punchline 'n bietjie draai: "… wat blykbaar … bestaan."
  • Hier breek die puntlyn enige aanname wat die gehoor mag hê oor wat so 'n ooreenkoms beteken. Dit lewer eerder 'n opmerking oor hoe niemand in die VSA een van die gewildste sportsoorte ter wêreld ken of omgee nie.
  • Gebruik die 5 W's om u ponslyn te vind. Wie, wat, wanneer, waar, waarom en hoe. Deur hierdie vrae te beantwoord, het u materiaal om op voort te bou en wat u kan help om 'n hoek te vind wat u gehoor moontlik nie verwag nie. In hierdie grap van David Beckham, as u probeer om te antwoord waarom hy die ooreenkoms aangegaan het, kan u op die punt kom, aangesien u eie sin vir humor u kan vra waarom iemand in die eerste plek vir hierdie onderwerp omgee. Die beantwoording van die "Wie" help ook, want of jy nou van sokker hou of nie, David Beckham is 'n wêreldbekende atleet.
Skryf Punchlines Stap 7
Skryf Punchlines Stap 7

Stap 3. Rig u punchline op u gehoor

Om te weet wie u gehoor is, sal u help om pyllyne te skryf wat beter land. U wil 'n puntlyn hê waarmee u gehoor kan skakel en wat snaaks sal wees.

  • Dit beteken dat u moontlik u taal moet dophou as u u grappe in 'n sekere omgewing of vir 'n sekere ouderdomsgroep mense gaan uitvoer.
  • Moenie 'n punt skryf wat u weet dat u gehoor nie sal verstaan nie.
  • As u u gehoor ken, sal dit u ook help om u grappe en treffers beter aan te pas. Dit kan dit ook makliker maak om 'n snaakse punchline te vind. As u grappies voer vir mense in 'n sekere beroep, is dit grappiger om grappe en strykpunte te hê wat verband hou met die beroep, want die grappe is meer verwant.
Skryf Punchlines Stap 8
Skryf Punchlines Stap 8

Stap 4. Eindig op 'n knoppie

Alhoewel u punchline nie altyd op die snaakste woord hoef te eindig nie, is dit goed om die gewoonte te hê om dit te probeer doen. Die punchline is immers 'n punch. Dit moet vinnig en vinnig wees en eindig op die snaakste noot.

  • Soek die trefwoord. In elke puntlyn het u een woord wat aansluit by die idee van u grap en die snaakste deel is. U wil hê dat die woord so ver moontlik terug in u grap moet wees.
  • Hier is 'n voorbeeld uit 'n grap van Mike Birbiglia. 'My familie is Italiaans, maar ons is nie regtig Italiaans nie. Ons is meer soos Olive Garden Italian.” Die snaakste deel van die grap is "Olive Garden Italian". Dit word aan die einde van die grap geplaas omdat dit die snaakste deel is, en aangesien daar niks daarna is nie, gee dit die gehoor tyd om te reageer en te lag.
  • As u na die knoppie aangaan, gee u u gehoor nie tyd om die grap te geniet nie.
  • Gaan deur u ponslyn en vind die knoppie. As dit nie agter in u grap staan nie, kyk dan hoe u die struktuur van u punchline kan herrangskik om op die knoppie te eindig.
Skryf Punchlines Stap 9
Skryf Punchlines Stap 9

Stap 5. Oefen jou grap hardop

Lees jou grap hardop. Vind die kadens daarvan. 'N Deel van wat u grappe en snaakse lyne maak, is hoe u die grap in u eie unieke stem lewer.

  • Kyk hoe dit voel om die grap hardop te lees. Kyk of daar dele is wat ongemaklik lyk of te lank sleep. Soek nog plekke wat u kan snoei.
  • Lees jou grap vir jou vriend en let op waar hy lag en as die grap beland. Vra u vriend vir sy mening daaroor en kyk waar u veranderinge kan aanbring.
  • As u opstaan, teken u stelle op. Speel dit daarna, sodat u weet watter grappe die gehoor uitgelag het en watter nie. Dan kan u die grappies wat mense nie snaaks gevind het nie, uitskakel of ontwikkel.

Deel 3 van 3: Voeg 'n moontlike topper by

Skryf Punchlines Stap 10
Skryf Punchlines Stap 10

Stap 1. Skryf 'n tweede ponslyn wat onmiddellik die oorspronklike volg

'N Topper is 'n uitbreiding op u grap, wat dien as 'n tweede punchline of 'n snaakse manier om oor te skakel na 'n ander grap, of om by te voeg tot u huidige grap.

  • Jou topper is basies jou volgende grap wat voortspruit uit jou vorige grap. U sal dit baie sien in stelle wat stand-up-strokiesprente uitvoer.
  • Die topper is bedoel om u stadig en natuurlik na 'n nuwe onderwerp te help, terwyl u steeds lag.
  • Dit word soms geskryf om te lyk asof u net ter plaatse vorendag gekom het terwyl u optree.
Skryf Punchlines Stap 11
Skryf Punchlines Stap 11

Stap 2. Gebruik 'n topper om oor te skakel na u volgende grap

Soms kan 'n topper gebruik word om u grappies in die vorm van etikette of een voering te verbind.

  • Verbind die grappies wat u neergeskryf het deur nog 'n puntlyn by te voeg.
  • In 'n ander Mike Birbiglia -stel praat hy oor kinders op die middelbare skool wat begin agterkom. Hy eindig die grap deur te sê: "Ek doen dit nie. En al die meisies was soos 'dit is goed. Jy is nie op die lys nie. ''
  • Hier is die eerste punchline “… al die meisies was soos‘dit is goed.’” Hierdie punchline eindig die eerste grap en laat lag.
  • Die topper, of die tweede punt "U is nie op die lys nie." Gaan die grap voort, bring 'n groter lag en laat Mike oorskakel na sosiale klieke in skole, gebaseer op wie op die lys is, al dan nie.
Skryf Punchlines Stap 12
Skryf Punchlines Stap 12

Stap 3. Gebruik 'n topper om jou grap te herlei as jou punchline nie beland nie

Soms beland jou grap nie. As dit gebeur, kan u 'n topper skryf as 'n rugsteunlyn.

  • Sê dat u 'n grap het waar u punt nie raak nie. U het 'n baie eenvoudige grap soos ''n Priester, 'n predikant en 'n rabbi loop by 'n kroeg in en die kroegman sê: Wat is dit, 'n grap?' U lewer hierdie eenvoudige grap en niemand vind die punchline snaaks nie. U kan 'n topper in u agtersak hê om te speel wat die grap voortsit.
  • Dit kan so eenvoudig wees soos 'Die priester, die predikant en die rabbi kyk vir mekaar en dan sê die priester:' Wat, is jy 'n soort komediant? Is dit die rede waarom jy 'n tweede werk as kroegman nodig het? '
  • U kan selfs verder gaan en u in die grap plaas. Wat snaaks is, is dikwels dat mense self humor kan waardeer. Aangesien hierdie topper nie so snaaks is nie, kan u hierdie geleentheid gebruik om met u self te spot. Voeg 'n tweede topper by soos 'Vir godsdienstige figure het die ouens my nie goed getipeer nie. Ek moes 'n ekstra skof optel om huur te betaal."
  • Deur jouself te spot en jouself in die grap te stel as 'n gebroke kroegman/komediant, kan jy 'n bietjie simpatie van die gehoor skep en lag.

Wenke

  • Beëindig u ponslyn, en daarom u grap op 'n ponswoord of -knoppie. Plaas die snaakste woorde so ver moontlik terug in u grap.
  • Skryf 'n paar verskillende opsies neer en voer elkeen hardop uit om te sien watter een die beste klink.
  • Herskryf u instellings as u 'n briljante piklyn kry wat die opset nie heeltemal volg nie.
  • Gebruik die puntlyn as 'n geleentheid om u standpunt en humor in die grap te bring.

Aanbeveel: