Elmo is 'n harige rooi Muppet en is 'n beroemde karakter in die TV -program, Sesamstraat. Hierdie artikel sal jou wys hoe om hom te teken.
Stappe
Metode 1 van 4: Elmo's Face
Stap 1. Teken 'n diamantvorm, maar in plaas van puntige rande, maak dit sagter met geboë lyne
Stap 2. Voeg bo -op die tekening twee verbindingsirkels vir die oë en 'n langwerpige tussen die neus
Stap 3. Teken in die middel van die tekening 'n lyn gekombineer met 'n ander geboë lyn hieronder om Elmo se breë glimlag na te boots
Stap 4. Voeg twee kleiner sirkels binne -in die oogballe vir die pupil
Skets hoeklyne deur Elmo se gesig sodat dit soos sy pels lyk.
Stap 5. Vee onnodige lyne uit die buitelyn en kleur die tekening in
Metode 2 van 4: Elmo se gesig en liggaam
Stap 1. Teken 'n diamantvorm, maar in plaas van puntige rande, maak dit sagter met geboë lyne vir Elmo se gesig
Skets 'n langwerpige vir die bolyf.
Stap 2. Voeg uitsteeksels van die bolyf by om die ledemate te maak
Stap 3. Teken die hande en voete
Skets 'n sirkel vir die handbal en vyf kleiner uitsteeksels vir die vingers. Laat die voete wyd lyk en voeg geboë lyne by om die tone te onderskei.
Stap 4. Voeg op Elmo se kop twee verbindingsirkels vir die oë en 'n langwerpige tussenkant vir die neus
Moenie vergeet om die wye mond van Elmo by te voeg nie. Voeg die pupille van die oë by met twee kleiner sirkels binne -in die oogbal.
Stap 5. Laat Elmo se liggaam bont lyk deur sagte geboë lyne te skets
Stap 6. Vee onnodige lyne uit en kleur die tekening in
Rooi vir Elmo se lyf en oranje vir die neus.
Metode 3 van 4: Spring Elmo
Stap 1. Skets 'n sirkel, boks en nog 'n sirkel wat met mekaar verbind is
Teken ook 'n kruisie by die eerste sirkel om die middellyne van die gesig te wys.
Stap 2. Voeg die gids vir die bene, hande en onderste ledemate by met behulp van lyne en sirkels
Stap 3. Skets 4 lyne in elke sirkel van die hand vir die vingers, en voeg die neus en oë as sirkels met mekaar verbind
Die neus moet effens groter wees as die oë.
Stap 4. Skets sirkels vir die vorm van die vingers en tone
Stap 5. Voeg die gids vir die mond by en voeg die vorm van die dye en die arms by
Stap 6. Teken die basiese uiteensetting van Elmo
Gebruik zigzaglyne vir die pels.
Stap 7. Voeg meer besonderhede by en vee die gidse uit
Stap 8. Kleur Elmo in
Metode 4 van 4: Wave Elmo
Stap 1. Skets die hoofliggaam en kop van Elmo in 2 sirkels
Voeg 'n riglyn by wat wys waar Elmo in die gesig staar
Stap 2. Voeg die gidse van die bene, arms, hande en voete by as lyne en sirkels
Stap 3. Skets die gids van die mond, oë en neus
Die oë en neus moet ewe groot wees.
Stap 4. Voeg die vorm van die vingers en tone as sirkels by
Trek slegs 4 sirkels elke hand of voete.
Stap 5. Voeg die gids vir die mond by en voeg die vorm van die dye en die arms by
Stap 6. Teken die basiese omtrek van Elmo deur geboë sigsaglyne te gebruik
Vee die potloodmerke uit.