Bingo -spelkaarte kan aangepas word om aan die behoeftes van baie verskillende situasies te voldoen. Dit word gebruik as leerhulpmiddels vir onderrig, aktiwiteite vir groepsfunksies en selfs as 'n manier om fondse in te samel vir organisasies. Die opsies vir spel is eindeloos sodra jy weet hoe om bingokaarte te maak. Die proses is gelukkig lekker en maklik, of u nou u bingokaarte op 'n rekenaar maak of met die hand maak.
Stappe
Metode 1 van 3: Gebruik 'n Bingo Card Generator
Stap 1. Soek 'n bingokaartopwekker
Sommige van die bekendste webwerwe vir die opwekking van bingokaarte is OSRIC, Print-Bingo en Bingobaker. Gebruik gerus die webwerf wat die beste by u behoeftes pas. Sommige webwerwe vereis dat u registreer om hul gereedskap te gebruik, en ander vra 'n ledegeld. Daar is egter talle webwerwe waarmee u hul bingokaartgenerator gratis kan gebruik en sonder om persoonlike inligting in te voer.
Stap 2. Bepaal die tipe inligting wat u in elke bingovierkant wil plaas
Daar is spesifieke kragopwekkers wat spesialiseer in prentebingokaarte, terwyl ander slegs woorde aanvaar wat vanaf u sleutelbord ingevoer kan word.
Stap 3. Tik die naam van u kaart en die woorde wat u sal gebruik
Die eerste boks wat op die kragopwekker verskyn, sal ongeveer "Kaarttitel" wees. Klik op die tekskassie en tik die naam van u bingokaart in. Dit kan iets soos 'Adam's Bingo Card' of 'Bingo Tournament of Volunteer Fire Department' wees.
- Nadat u die naam ingevoer het, vind u 'n blokkie met die naam "Woordelys". Klik op die blokkie en tik u lys met woorde/syfers/simbole in. Elkeen van die woorde/syfers/simbole moet deur 'n komma geskei word. Die bingokaartgenerator sal hierdie items ewekansig in aparte bokse verdeel.
- Byvoorbeeld: "vlermuis, voël, skilpad, hert, seekoei, hond, kat, beer, leeu, … ens." U kan ook dieselfde doen met getalle (3, 5, 17, 24, 56, 78, … ens) en/of simbole ($, &, *, %, @,….etc.).
- As u wil, kan u ook kombinasies van woorde, syfers en simbole skep. Byvoorbeeld: "vlermuis, skilpad, 67, %, &, 76, 48, #, seekoei, tier, … ens."
Stap 4. Besluit of u 'n vrye ruimte wil hê
Op baie bingokaarte is daar tradisioneel 'n 'vrye ruimte', waar die persoon wat speel, 'n skyfie kan neersit voordat die spel begin. Die bingokaartgenerator sal u eers vra of u 'n spasie op u bingokaart wil hê of nie. Klik op "Ja" of "Nee".
- Die kragopwekker sal u dan vra om die teks van die vrye spasie in te vul. Dit kan iets eenvoudig wees, soos 'vrye ruimte' of iets ingewikkelder. U kan kies uit enige aantal letters, simbole en/of syfers op u sleutelbord.
- U sal dan moet besluit waar u die vrye ruimte wil hê. Daar is oor die algemeen twee opsies: 'Sentrum' of 'Willekeurig'. Die meeste van die tyd word gratis spasies in die middel van 'n bingokaart geplaas.
Stap 5. Bepaal die grootte van u kaart
Bingokaarte is tradisioneel 5 x 5 blokke. U kan hierdie getalle egter verhoog/verlaag op grond van die hoeveelheid woorde wat u het, die tipe bingospel wat u speel, ens. U kan selfs bingokaarte met langwerpige reghoeke maak as die normale vierkante as u besluit om dit te doen.
- Die kragopwekker sal u vra om die aantal vierkante in te skryf wat u wil hê dat u bingokaart in die lengte moet wees. Klik op die blokkie en voeg 'n nommer in.
- Die kragopwekker sal u vra om die aantal vierkante in te skryf wat u wil hê dat u bingokaart in hoogte moet wees. Klik op die blokkie en voeg 'n nommer in.
- Vermenigvuldig hierdie getalle saam. U moet dieselfde hoeveelheid woorde hê (as u nie 'n vrye spasie het nie) as die produk van hierdie getalle saam vermenigvuldig. As u dit nie doen nie, moet u die aantal vierkante op u bingokaart aanpas, of woorde byvoeg/aftrek uit u lys.
Stap 6. Druk u bingokaarte af
Die kragopwekker sal u eers vra om die aantal kaarte wat u wil druk, neer te skryf. Klik eenvoudig op die blokkie en voeg 'n nommer in. Klik dan op "Genereer bingokaarte." Die kragopwekker skakel met u drukker. As u rekenaar u afdrukboks optrek, moet u die posisie van u velle verander na "Landscape Style".
- Aangesien bingokaarte in die loop van talle speletjies redelik klop, is dit die beste om die kaarte op kaart te druk eerder as op tradisionele papier.
- U moet ook oorweeg om u kaarte te laat lamineer. Maatskappye soos FedEx en UPS bied betaalbare lamineerdienste aan. Miskien het u ook 'n plaaslike laminaat by u in die buurt.
Metode 2 van 3: Die gebruik van rekenaarsagteware
Stap 1. Kies 'n rekenaarprogrammatuur
U moet 'n program kies waarmee u 'Tabelle' kan skep en die gewenste inligting kan invoer. Enkele algemene rekenaarprogramme wat hierdie funksie uitstekend dien, is Microsoft Word (en die afgeleides daarvan), Print Shop en Google Docs. Die eerste twee word tradisioneel op rekenaarrekenaars aangetref. As u 'n Mac het, moet u Google Docs of ander aanlyn woordverwerkingsprogramme gebruik.
Stap 2. Skep 'n nuwe leë dokument
Daar moet 'n knoppie wees wat sê "Skep", "Nuwe dokument" of 'n variasie van die twee. As dit nie die geval is nie, gaan na "File". 'N Variasie van die terme moet daar gelys word. U sal dan 'n tabel by hierdie nuwe leë woord dokument voeg. Klik eers op "Voeg in" en dan op "Tabel" in die keuselys. 'N Leë standaardtabel moet op u word -dokument verskyn.
Stap 3. Pas jou tafel aan
Afhangende van hoe groot/klein u bingokaart wil wees, sal dit bepaal hoe u die tafel moet skuif. Nadat die standaardtabel op u leë dokument verskyn, moet 'n dialoogkassie op u skerm verskyn. Voer die aantal kolomme in die lengte in, en die aantal rye in die lengte. U kan dan aan die kante van die tafelkaart klik en sleep om meer ruimte te gee om in woorde te skryf.
Stap 4. Voer die verlangde inligting in die vierkante in
Klik op een vierkant op 'n slag. Skryf in een term in elke vierkant. Terme kan woorde, letters, simbole en/of clipart wees. U kan ook 'n "vrye spasie" op die kaart insluit. U kan dit oral plaas (tradisioneel in die middel geplaas) en dit 'n titel gee wat u wil.
Stap 5. Druk die kaart uit
Klik op "File" en dan op "Print" in die keuselys. Verander die instelling van u drukker na "Landskapstyl". Die bingokaart moet op swaar karton gedruk word eerder as gewone papier. Maak seker dat hierdie bingokaart slegs een keer gedruk word, aangesien u die woorde later kan verander.
Stap 6. Verander die volgorde van die terme
Gaan terug na die oorspronklike tabel en verander die terme. Klik en merk 'n term. Klik op "Knip" of "Kopieer". Dra die term oor na 'n ander boks. Gebruik u reeds gedrukte kaart om seker te maak dat die term nie in dieselfde boks verskyn nie.
Stap 7. Druk 'n nuwe kaart na elke verandering
Gaan voort met die verandering van die volgorde en druk totdat u genoeg kaarte vir elkeen van die spelers het. Miskien wil u 'n paar ekstra kaarte afdruk as u 'n kaart verloor, of as u meer spelers het as wat u verwag het. Kyk ook of u die kaarte kan laat lamineer by maatskappye soos FedEx, UPS of u plaaslike drukkery. Dit verhoog die duursaamheid van u kaarte.
Metode 3 van 3: Handgemaakte bingokaarte
Stap 1. Teken 'n groot vierkant
Doen dit op 'n stuk kartonpapier. Gebruik 'n liniaal om u lyne te lei. Dit is die beste om vooraf die aantal kolomme/rye wat u gaan gebruik, te weet, sodat dit later nie moeilik word om dit op te deel nie. Dit is byvoorbeeld die beste om 'n boonste lyn van 10 duim te trek as u 5 kolomme wil hê. Op hierdie manier kan u dit maklik in kolomme verdeel (elke kolom is 2 cm breed). As die boonste lyn 9 duim was en u 5 kolomme wil hê, word die wiskunde baie moeiliker.
In tradisionele bingospeletjies is die boonste en onderste lyn dieselfde lengte. Dit is egter slegs as u van plan is om 'n tradisioneel vierkantige bingokaart te hê
Stap 2. Verdeel die groot vierkant
Maak 'n klein potloodmerk op die boonste en onderste reël waar elke kolomlyn sal wees. Verbind die ooreenstemmende boonste en onderste merke met 'n reguit potloodmerk (gebruik 'n liniaal as 'n reguit rand). Maak op die linker- en regterlyne 'n klein potloodmerkie waar elke ry sal wees. Verbind die ooreenstemmende linker- en regtermerke met 'n potloodmerk (gebruik 'n liniaal as 'n reguit rand).
Stap 3. Vul jou vierkante in
U kan 'n term in elke vierkant plaas, soos 'hond', 'eland', ens. U kan ook getalle soos 56, 76, 87, ens. Invoer. As u wil, kan u ook terme in terme plaas.
- Voorbeeld: As u 'n bingokaart vir u Spaanse klas maak, kan u Spaanse woorde op die bingokaart inskryf. Roep dan Engelse woorde uit, en die studente moet die Engelse woord pas by die korrekte Spaanse woord op die bingokaart.
- Versier gerus ook die kaart. Gee die bingokaarte 'n titel. Teken ontwerpe rondom die werklike vierkant self. Wees so kreatief as wat jy wil.
Stap 4. Herhaal die vorige stappe
Doen dit totdat u genoeg bingokaarte vir die hele groep spelers het. Op elke bingokaart moet die woorde op verskillende posisies geplaas word sodat geen twee spelers dieselfde kaarte het nie. As u slegs die vierkant op elke stuk karton gebruik, kan u die vierkant met 'n skêr uitknip. As u 'n ontwerp rondom die bingo -vierkant op die res van die karton het, moet u nie die vierkant uitknip nie.
Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word
Wenke
- Die kaarte sal langer hou as dit op dik papier, soos karton, gedruk word en met 'n plastiekbedekking gelamineer word.
- U kan 'n kleiner of groter kaart as 5 vierkante by 5 vierkante gebruik deur nie 'n letter uit die woord Bingo met u term uit te roep nie. Laat die spelers die hele bord soek eerder as in net een kolom.