Darts is 'n speletjie wat gebruik word met klein, puntige missiele met vere of plastiekvlugte. Die pyle word na 'n sirkelvormige teiken, 'n veerpyltjiebord, gegooi. Jy gooi jou pyle op die bord. Waar jou pyle op die bord val, bepaal jou telling. Daar is 'n verskeidenheid verskillende speletjies wat u met 'n veerpyltjiebord kan speel, waarvan een bofbal genoem word. Hierdie pylspel is gebaseer op die reëls van bofbal. Dit behels die bereiking van punte in die loop van 9 beurte.
Stappe
Metode 1 van 2: Begin die spel
Stap 1. Berei die telkaart voor
Berei die telbord voor voordat u met bofbalpyltjies begin speel. Om dit te kan doen, moet u al die spelers se name lys.
- Skryf die nommers 1 tot 9 aan die linkerkant van die telbord neer.
- Skryf die name van al die spelers bo -aan die bord.
Stap 2. Bepaal kolforde
Voordat u kan begin bofbal speel, moet u die kolforde bepaal. Dit verwys na die volgorde waarin die spelers meeding. Laat elke speler 'n pyl op die bord gooi. Die speler wat die naaste aan die bullseye is, gaan eerste. Die speler wat die verste weg is, gaan laaste.
Stap 3. Raak die regte teiken
Om in bofbal te score, moet jy 'n pyltjie in die regte afdeling slaan. 'N Dartbord word gesny, soos 'n pizza. Daar is getalle langs die kant van die bord geskryf. Elke sny het 'n ander nommer.
- Om bofbalpyltjies te speel, probeer jy om die sny van die veerpyltjie te slaan wat ooreenstem met die beurt van die spel. Byvoorbeeld, as jy in die eerste beurt is, moet al die pyle wat jy gooi, in die sny van die pyltjiebord gemerk "1" beland.
- Darts buite die streek vir die inning tel nie by jou telling nie. Byvoorbeeld, as 'n pyl die sewende deel van die bord tydens die 8ste beurt tref, kry u geen punte vir die pyltjie nie.
Stap 4. Die telling loop korrek
In bofbal word na u punte verwys as u "lopies". Waar u pyl val, maak 'n verskil om lopies aan te teken. 'N Dartbord het twee ringe: die dubbele ring en die drievoudige ring. Die dubbele ring is die buitenste ring op die pyltjiebord en is die sirkel wat die bord in wese omlyn. Die drievoudige ring is die sirkel in die middel van die bord, ongeveer halfpad tussen die bullseye en die dubbelring.
- In bofbal, as 'n pyl die drievoudige ring tref, kry jy drie lopies. As 'n pyl die dubbele ring tref, kry jy twee lopies. Op enige ander plek tref jou pyltjie op die sny van die veerpyltjie wat ooreenstem met die beurt tel as 'n enkele lopie.
- Om dit duidelik te maak, kom ons kyk na 'n voorbeeld. Sê dat jy in die tweede beurt is. Jy gooi jou drie pyle. Jou eerste pyl tref die drievoudige ring, jou tweede slaan die dubbele ring, en die laaste pyl val in die "2" gedeelte van die veerpyltjiebord, maar maak nie een van die twee ring nie. Jy kry 3 lopies vir die eerste pyltjie, 2 lopies vir die tweede, en een lopie vir die laaste pyltjie. Jou telling vir daardie ronde sou 6 wees.
Metode 2 van 2: Die spel voltooi
Stap 1. Gooi 3 pyle per speler elke beurt
In elke beurt gooi die speler drie pyle. Terwyl u die pyle gooi, mik na die getal wat ooreenstem met die beurt. Hou ook in gedagte dat u meer lopies kry as u die pyle in die ringe van die pyltjiebord kry. Mik ook vir die ringe.
Stap 2. Tel jou telling aan die einde van elke beurt op
Tel aan die einde van elke beurt jou telling op. Namate die beurt vorder, tel u tellings bymekaar. Sê byvoorbeeld dat u 5 lopies in die eerste beurt en 2 lopies in die tweede beurt aangeteken het. Teen die einde van die tweede beurt het u 7 lopies. Voeg voortdurend lopies by tot u totale telling. Wie na 9 rondes die meeste lopies het, wen.
Stap 3. Oorweeg dit om 'n draai in die 7de beurt by te voeg
Sommige mense hou daarvan om met 'n spesiale reël van 7 inning stretch te speel. Spelers wat geen lopies in die 7de beurt aanteken nie, kry hul totale telling in die helfte. Dit kan die spel lekkerder maak, aangesien dit spanning veroorsaak. As u en u vriende nuut is in die spel, kan dit egter net frustrasie veroorsaak. Dit kan 'n rukkie neem om te mik en pyle korrek te gooi, wat die telling baie laag maak as beginners bofbalpyltjies speel. Die sewende beurtreël word die beste gebruik vir vaardiger spelers.