As u alreeds bekend is met vegspeletjies, gaan dan na Deel 2 vir Street Fighter Alpha 3 -besonderhede.
Stappe
Metode 1 van 2: Basiese beginsels van vegspel leer
Stap 1. Herken die verskillende mate
Alle vegspeletjies het een ding gemeen: 'n gesondheidsbalk. Aan die einde van die wedstryd besluit dit wie die wenner is en wie die verloorder is. Maar in Street Fighter Alpha 3 is daar ander balke op die skerm.
-
Gesondheidsbalk = Rooi pyl.
As u u teenstander met verskillende bewegings aanval, word u gesondheidsbalk verlaag totdat dit leeg is.
-
Wagmeter = Blou pyl.
Om te voorkom dat u gesondheid nul bereik, moet u verdediging hê. As u dit weerhou (weg van die teenstander) om te keer dat normale aanvalle u gesondheidsbalk verminder, verminder u die skade aan spesiale aanvalle. As u te veel aanvalle blokkeer, word die meter egter verminder, en as die meter leeg is, is die karakter 'wag gebreek', wat beteken dat hul wagmeter kleiner is as voorheen en dat hulle oop is vir 'n gratis aanval.
-
Superkombo -meter = groen pyltjie.
Die meterbalk wissel afhangende van watter styl die speler voor die wedstryd kies. Verskillende style bied verskillende voordele. Hierdie balk word gevul wanneer die speler aanval, verdedig, aangeval word en spesiale bewegings gebruik.
Stap 2. Aanval
In Street Fighter is daar 6 aanvalsknoppies. Lae pons (steek), medium pons (reguit), hoë pons (fel), lae skop (kort), medium skop (vorentoe), hoë skop (ronde huis) en 8 bewegingsrigtings.
Stap 3. Spring
As u in Street Fighter rondbeweeg, druk Op sal jou karakter laat spring. Dit kan gekombineer word met die rigting van die teenstander of weg van die teenstander deur op te druk Op en links of Op en regs. Dit kan ook gekombineer word met aanvalle in die lug.
Stap 4. Blokkeer die teenstander se aanvalle
Om in Street Fighter te wen, moet u teenstander -aanvalle blokkeer. Om te blokkeer, druk die rigtingknoppie wat van die teenstander af is. As die teenstander byvoorbeeld aan die regterkant van die skerm is, hou die Links rigtingknoppie, as die teenstander aan die linkerkant is, hou dan die Reg rigtingknoppie.
Daar is ook twee tipes blokkering: Hoë blokke en Lae blokke. Hoë blokke word uitgevoer deur van die teenstander af weg te druk, maar as hulle oor die skerm is, sal u terug in die hoek kom. Om dit te stop, moet die meeste van u blokke lae blokke wees. Lae blokke word uitgevoer deur weg te druk van die teenstander en af, in 'n diagonale rigting. As u laag blokkeer, blokkeer u die meeste aanvalle op die grond en behou u u posisie. As 'n teenstander egter op u af spring, moet u hoog blokkeer, anders word u getref.
Stap 5. Trein
As u die basiese beginsels ken, gaan u na die opleidingsmodus, kies 'n karakter en raak gewoond aan die kontroles.
Let wel: Nie alle karakters speel dieselfde nie. Byvoorbeeld, die meeste karakters het dieselfde sprong, maar Dhalsim het 'n 'drywende' sprong en lang ledemaataanvalle
Metode 2 van 2: Verstaan Street Fighter Alpha 3 -meganika
Stap 1. Leer die '-isme' style
Die unieke kenmerk in Street Fighter Alpha 3 is hul '-ismes'-style. Nadat u 'n karakter gekies het, is daar drie style om uit te kies: X-isme, A-isme, V-isme. Elkeen het sy swakhede en sterk punte.
Stap 2. Gebruik die X-isme
- Langer wagmeter
- Alle aanvalle (behalwe Super Combos) doen meer skade
- Geen lugblok nie
- Geen grondherstelrol nie
- Geen Alpha -tellers nie
- Geen bespotting nie
- Het toegang tot slegs een voorafbepaalde, vlak 3 -superkombinasie
- Neem effens meer skade as gevolg van aanvalle
Stap 3. Gebruik die A-isme
- Kan lugblokkeer
- Beide grond- en lugherwinning
- Alpha tellers
- Spottend
- Super Combo Bar word vinniger vol as X-ism
- Toegang tot alle Super Combos
- Gemiddelde skade per treffer
- Guard Gauge hang af van karakter
- Alpha Counters kos 1 vlak Super Combo Bar en 1 syfer Guard Gauge
Stap 4. Gebruik die V-isme
- Lugblokkering
- Grond- en lugherwinning
- Alpha tellers
- Spottend
- Kan slegs aangepaste kombinasies gebruik in plaas van superkombinasies
- Die pasgemaakte kombinasiebalk word baie vinnig gevul
- Skade per treffer is laer as enige ander modus
- Koste die helfte van Custom Combo Bar aan Alpha Counter
- Om V-ism te aktiveer, druk 2 van dieselfde sterkte-aanvalsknoppies (lae pons+lae skop, medium pons+medium skop, hoë pons+hoë skop). Kyk na die video om V-ism te sien.
Stap 5. Gebruik spesiale bewegings
Elke karakter het 'n stel spesiale bewegings. 'N Stel invoeraanwysings en 'n aanvalsknoppie. U moet een invoer na 'n ander rol rol. Ryu se Hadoken -insette is byvoorbeeld Af, af+vorentoe (diagonale rigting), Vorentoe met 'n Pons knoppie. As u hierdie beweging uitvoer, moet u u vingers oor die insette skuif terwyl u druk Af, jy behoort reeds in te gly Af+vorentoe, en eindig dan met druk Vorentoe en Pons op dieselfde tyd. Verwys na hierdie 2 webblaaie vir die skuiflys oor alle karakters: [1] / [2]
- Daar is 'n ander stel karakters wat Charge -karakters genoem word. Laai karakters wat nodig is om 'n sekonde 'n rigting in te hou, druk dan 'n ander rigting en 'n aanvalsknoppie. Dit is moeiliker om laaikarakters te verstaan en die tydsberekening te kry, daarom word voorgestel dat ons begin met basiese karakters, soos Ryu of Ken.
- Die webblaaie verwys na die insette as die speler aan die linkerkant is. As die speler aan die regterkant is, word die insette omgekeer.
Stap 6. Alfa -tellers
Alfa -tellers is aanvalle wat gemaak word terwyl 'n aanval geblokkeer word. Om die Alpha -toonbank te druk, druk vorentoe en dieselfde pons -en -skop -knoppies (lae pons+skop, medium P+K, hoë P+K) as u die hulpbronne het om dit uit te voer.
Stap 7. Herstel
Om grond- en lugherwinning uit te voer, hang af van watter knoppies u druk en waar u getref is, lug of grond. Om op die grond te herstel, druk 2 skopknoppies en/of 'n rigting om te rol sodra u die grond tref. Om die lug te herstel, druk op 2 ponsknoppies en/of 'n rigting om u herstellerigting te verander.
Stap 8. Gooi jou vyand
Gooi is blokkeerbare aanvalle. Om jou teenstanders te gooi, kom naby en druk vorentoe of agtertoe saam met 2 ponsknoppies (sommige karakters kan 2 skoppnoppies gebruik). Om skade te verminder terwyl dit gegooi word, druk terug en 2 pons om op u voete te land.
Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word
Wenke
- Hê pret. Uiteindelik is dit 'n videospeletjie. Dit is bedoel om spanning te verlig, nie om dit te veroorsaak nie.
- 'N Goeie aanval is 'n goeie verdediging. Moenie voel dat u altyd op die aanval moet wees nie. Soms verdedigend en wag totdat die teenstander 'n fout maak.
- Eksperimenteer met alle karakters. Soek iemand wat lekker is om te speel en leer hul bewegings.