Hoe om aanrandings in 'n oorlogsgebied te beplan en uit te voer (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om aanrandings in 'n oorlogsgebied te beplan en uit te voer (met foto's)
Hoe om aanrandings in 'n oorlogsgebied te beplan en uit te voer (met foto's)
Anonim

Al ooit wou weet hoe die professionele persone 'n staking diep in die vyandelike gebied beplan en uitvoer? Dit is die artikel vir jou! Dit dek die meeste van die nodige vereistes, maar meer gedetailleerde artikels kom.

Stappe

Beplan en voer aanvalle in 'n Warzone Stap 1 uit
Beplan en voer aanvalle in 'n Warzone Stap 1 uit

Stap 1. ASSAULT OPERATIONS-Aanrandingsbedrywighede word dikwels gekoppel aan 'n waarnemingsoperasie

Onthou dat u 'n beperkte hoeveelheid intelligensie, satellietfotografie, ens. Sal hê. Sommige aspekte kan verander het toe die foto geneem is

Beplan en voer aanvalle in 'n Warzone Stap 2 uit
Beplan en voer aanvalle in 'n Warzone Stap 2 uit

Stap 2. Die OP (Observation Post) span- Die OP span moet ingevoeg word volgens 'n waarnemings operasie

Hulle moet die fasiliteit/teiken vir 'n paar dae dophou en belangrike inligting versamel, soos:

  • Wagte: hoeveel, waaksaam, patrollietyd, skofveranderings, ens …
  • Watter verdediging is daar? Is daar myne, bewegingsensors, kolligte of andersins?
  • Het hulle 'n alarmstelsel, kan dit afgeskakel word?
  • Watter ingange en uitgange is daar vir die fasiliteit-word dit bewaak?
  • Hoe naby is die vyand QRF (Quick reaction Force)? Hoe lank sou dit hulle neem om daar te kom?
Beplan en voer aanvalle uit in 'n Warzone Stap 3
Beplan en voer aanvalle uit in 'n Warzone Stap 3

Stap 3. Voordat die hoofaanvalmag opdaag, moet die OP -span 'n reeks CTR's (Close Target Recces) doen om dit vas te stel

Die OP -span moet ook 'n model van die fasiliteit in 'n verborge gebied bou om die bevelvoerder te help om 'n aanvalsplan op te stel.

Beplan en voer aanvalle uit in 'n Warzone Stap 4
Beplan en voer aanvalle uit in 'n Warzone Stap 4

Stap 4. Die hoofmag -Die grootste deel van die krag sal op 'n ander plek as die OP -span invul

Alhoewel 'n standaard voertuig-DOP (aflaaipunt) geldig is, sal die groter krag die aandag op hom vestig as dit alles op dieselfde manier op dieselfde plek afry. Daarom word aanbeveel dat die krag op 'n ander manier invul. Hier is 'n paar opsies wat vir u oop is:

Beplan en voer aanvalle uit in 'n Warzone Stap 5
Beplan en voer aanvalle uit in 'n Warzone Stap 5

Stap 5. Oor die see- As u teiken besonder naby die see is, oorweeg 'n amfibiese landing

Die enigste veilige metode hiervoor is om 'n gemotoriseerde boot vanaf die naaste hawe te huur en ongeveer 8,0 km see toe te neem om geraas te verminder-doen dit ongeveer 2-3 uur voor sononder. Maak seker dat u ongeveer parallel is met die landingstrand. Begin ongeveer 30 minute voor sononder na die oewer, en lig die boot 'n entjie van die strand af. Twee lede van elke bootpersoneel moet wetsuits gebruik om aan die wal te swem en te kyk of die landingstrand duidelik is. Hulle moet 'n fakkel gebruik om vir die res van die bote aan te dui dat die kuslyn duidelik is. Die bote moet rustig met 'n lae gasspoed na die wal gaan. Onthou: as die water vlak begin raak, trek die motorskroef in die boot. As die boot in vlak water is, moet alle bemanningslede uitspring en aan wal sleep. Met twee mense wat elke span dek, moet die res van die bemanning die boot in die naaste dekking hoër as die getylyn lig. Steek indien moontlik die bote onder 'n oorhang bo -op die strand of in duine. As u klaar is, draai die bote om en bedek dit met 'n geskikte kamoefleerblad.

  • Sodra al die spanlede in hul DPM's verander is, versamel u tasse en gaan na die RV -punt, waar iemand van die OP -span u ontmoet.
  • 'N Soortgelyke tegniek kan gebruik word vir rivieraanvalle of aanvalle oor mere. Met nouer waterkanale, gaan net voor donker oor.
Beplan en voer aanvalle uit in 'n Warzone Stap 6
Beplan en voer aanvalle uit in 'n Warzone Stap 6

Stap 6. Rivier- en meerinvoeging-

Riviere en mere is makliker om uit te steek as die see om verskeie redes:

    • Dit bring u gewoonlik nader, indien nie die doelgebied nie
    • Is in die meeste gevalle minder riskant
    • Minder gewelddadige weerstelsels
    • Meer oewerbedekking
  • Soos voorheen, nader u teiken in die skemer en verberg u bote in 'n geskikte omgewing.
  • Klim
  • Dit is handig in 'n bergagtige land waar die heuwels kaal is met min bedekking. In plaas daarvan om teen 'n heuwel op te loop, kan u hierdie metode direk in 'n fasiliteit plaas.
  • Waar steil kranse die grens van 'n fasiliteit bereik, word die gebied dikwels onbewaak gelaat en bied dit 'n veilige weg.
  • Klim kan ook gebruik word by die invul van 'n strand, die omliggende kranse bied dekking terwyl die klimmers 'n weg na die top verseker. Die res van die krag kan volg. 'N Ekstra ondersteuningsmaatskappy moet by die krans (of ander LZ (Landingsone)) kampeer om die res van die eenheid te ondersteun terwyl hulle terugtrek.
Beplan en voer aanvalle uit in 'n Warzone Stap 7
Beplan en voer aanvalle uit in 'n Warzone Stap 7

Stap 7. Uitvoering-

  • Vir hierdie voorbeeld sal ons veronderstel dat die aanvallende mag 'n Afdeling van vier maatskappye is; 3 infanterieondernemings en 1 ondersteuningsmaatskappy. Vir sulke aanrandings sal die maatskappye saamgestel word vir die missie, tensy u deel uitmaak van 'n spesiale troepe -regiment (Greens and Royals of Victor Force). Meer klandestiene aanvalle word uitgevoer deur SDSSOE (Street Defense Service-Special Operations Executive), wat in die geheim en stil 'n teiken ophef in teenstelling met 'n algemene oorlogvoering. Die grootskaalse krag gaan na die dooie grond agter die OP (bos is meer as ideaal), waar die bevelvoerder van die OP -span 'n inligtingsessie sal gee oor troepesterkte, ens. 'n OP -bevelvoerder sal 'n boks van sekere materiale, soos lint, kryt, ens. bring om hom te help met die vervaardiging van modelle). Hy sal dan aan die afdelingsbevelvoerder oorhandig, wat die slagplan sal gee. Die aanval behoort teen sonop op te gaan-ongeveer 0430-0500 uur wanneer die vyand op die laagste wag is. Die aanranding behels gewoonlik dat die ondersteuningsonderneming aan die rand van die bos wegkruip en óf skulpe op strategiese teikens laat reën, óf 'n bedekking bied. Die aanrandingsgroepe moet op swak punte aanval, maar as u 'n menslike teiken probeer oprig-byvoorbeeld 'n oorlogsmisdadiger-moet u aanval op die plek in die omtrek wat die naaste aan hul ligging is.
  • U moet u mag in verskillende groepe verdeel: een om die hoofdoelwit te bereik, 'n ander om sekondêre teikens uit te haal en die fasiliteite wat die vyand u kan volg, d.w.s. voertuie, artillerie ens. Deur 'n groot brand met die brandstof- of ammunisiebakke te veroorsaak, sal die vyand heel waarskynlik van u stert af weghou as u terugtrek, maar die vure begin eers as u op die punt staan om terug te trek.
  • Die derde eenheid moet soveel moontlik van die garnisoen beset hou terwyl die ander twee teikens hanteer. Die OP -span moet tydens die aanval met alle ander eenhede in aanraking bly om ondersteuning te gee en 'n waarskuwing te gee oor die naderende vyandelike eenhede. As die vyand 'n plaaslike QRF het, moet 'n deel van die ondersteuningsmaatskappy gereed wees om hulle op die pad te stop.
  • Solank as wat elke groep weet waar die ander werksaam is, is daar min kans op 'n blou-op-blou situasie. As 'n groep na 'n ander gebied beweeg as die beplande, moet die bevelvoerder van die groep seker maak dat die ander bevelvoerders dit weet, sodat hulle kan sorg dat hul manne na hul vuur kyk.
  • As die teiken gyselaar is, sien die instruksies oor hoe om 'n gyselaar in 'n gevegsituasie te behandel op bladsy (nvt). As die afdelingsbevelvoerder voel dat alle doelwitte tot tevredenheid bereik is, sal hy die terugtog beveel. Terwyl hulle terugtrek, moet die ondersteuningsonderneming geboue, brandstof en ammunisiehope raak.
  • Sodra al die aanrandingsmaatskappye weer by die OP is, val alle eenhede terug na die LZ (waar die hoofmag ingevul is), moet die ondersteuningsmaatskappy lei, terwyl die res van die infanterieondernemings beurte maak om agter te waak. Terwyl die aanrandings- en ondersteuningspanne terugtrek, gee die ondersteuningspan by die LZ 'n deklaag vir hulle. Voorwaartse spotters kies teikens, vyandelike infanterie, ens. Om die ondersteuningsmaatskappy vas te maak.
  • Die eerste ondernemings moet die bote/voertuie of vervoer vervoer gereed maak. As al die ondernemings by die LZ is, insluitend die OP -span, moet elke groep in hul bote klim of vervoer. Die laaste geselskap wat moet vertrek, moet 'n infanterie -onderneming wees wat hul eie vuur kan voorsien. Trek dan terug na die hawe/hawe/ekstraksie waar u u bote weggooi of dit saamneem.
Beplan en voer aanvalle uit in 'n Warzone Stap 8
Beplan en voer aanvalle uit in 'n Warzone Stap 8

Stap 8. Hindernis- Dit is 'n nuttige tegniek om te bemeester, aangesien sommige van u missieopdragte sal wees om vyandige kommunikasie en vervoer te ontwrig

Op ander tye kan u 'n gyselaar oplig sonder om deur 'n goed verdedigde woning te veg.

  • Die basiese vereistes vir hinderlaag is: Geheime LUP, gedetailleerde recce en blitsvinnige aksie.
  • Verduideliking: Covert LUP (Lay Up Point), u moet 'n redelike afstand van die hinderlaag oprig, sodat u patrone (indien enige) van vyandelike bewegings kan waarneem. 'N Gedetailleerde beskrywing is nodig van die onmiddellike omgewing rondom die hinderlaag; maak seker dat dit twee aande voor die hinderlaag gedoen word. Verkenners moet bevelvoerende vuurvelde, fisiese bedekking, gehoorbedekking, ontsnappingsroetes en toegangsroetes herken. Hier is 6 punte vir 'n ideale ligging:
    • Stel die hinderlaag in op 'n webwerf waaruit u ongemerk kan in- en uitbeweeg
    • Gebruik slegs 'n nag hinderlaag as u die doel kan bereik met 'n kort, intense vuur
    • Kies 'n plek waar die vyand gedwing word om saam te werk
    • As vyandelike afdwingings vinnig die toneel kan bereik (en u genoeg eenhede het), kan dit 'n goeie idee wees om 'n sekondêre hinderlaag op te stel om diegene wat na die toneel kom, aan te pak
    • Daar moet wye vuurvelde wees, maar baie bedekking
  • Ontsnappingsroetes moet toelaat dat al die eenhede bymekaarkom vir die ontsnapping
  • Blitsvinnige optrede is nodig, sodat enige oorlewendes te bedompig sal wees om te reageer wanneer u ontsnap, verseker dat wanneer die skietery opgehou het, u vinnig die teiken ontkoppel en die onmiddellike omgewing vinnig verlaat, aangesien 'wraakpatrollies' u sal jaag. af.

Aanbeveel: