Monopoly Junior is 'n weergawe van die Monopoly -spel vir 2 tot 4 jong kinders. Dit leer geldbestuursvaardighede deur gebruik te maak van kleiner speelgeldbenamings as die klassieke Monopoly -spel en die vervanging van die eiendomme, huise en hotelle met kaartjieshutte vir pretpark. Leer die spelreëls sodat jy saam met 'n paar vriende Monopoly Junior kan speel.
Stappe
Deel 1 van 4: Voorbereiding vir speel
Stap 1. Gaan die spelonderdele na
Voordat u begin speel, is dit 'n goeie idee om die spel na te gaan om seker te maak dat u alles het wat u benodig. Deur die spelonderdele na te gaan, is dit ook 'n goeie manier om alles wat by die spel kom, te sien en te leer wat dit is. Jou Monopoly Junior -speletjie moet die volgende insluit:
- spelbord
- 4 motorvervoerders
- 1 sterf
- 24 kans kaarte
- 48 kaartjiehokkies
- Monopolie geld
Stap 2. Stel die speelbord op
Vou die bord uit en plaas dit op u speeloppervlak, soos 'n stewige tafel of vloerbedekking. Maak seker dat alle spelers maklik toegang tot die bord kan kry. Laat elke speler 'n motorvervoerder kies en plaas dit op die "GO!" spasie op die bord.
Stap 3. Gee vir elke speler 'n stel kaartjiehokkies
Die hutte moet dieselfde kleur hê as die speler se motorverskuiwertoken. As daar 3 of 4 spelers is, moet elke speler 10 kaartjiehokkies kry. As daar slegs 2 spelers is, moet elke speler 12 kaartjiehokkies kry.
Stap 4. Kies een speler om as die bankier te dien
Die bankier administreer die geld in die spel en hou dit apart van sy of haar eie geld as speler. Die bankier kan nog steeds die spel speel!
Stap 5. Vra die bankier om geld aan elke speler uit te deel
Elke speler ontvang $ 31 om die spel te begin. Laat die bankier aan elke speler $ 31 in die volgende denominasies gee:
- Vyf rekeninge van $ 1 ($ 5 in totaal)
- Vier $ 2 rekeninge ($ 8 totaal)
- Drie $ 3 rekeninge ($ 9 totaal)
- Een rekening van $ 4
- Een rekening van $ 5
Stap 6. Skommel die kans -kaarte en plaas dit op die kans -ruimte
Kanskaarte kan geïdentifiseer word deur die vraagteken (?) Agterop elke kaart. Maak seker dat al die Chance -kaarte na onder wys sodat spelers nie kan sien wat hulle is voordat hulle dit trek nie.
Stap 7. Laat elke speler die dobbelsteen rol om te sien wie eerste gaan
Wie die hoogste nommer rol, neem die eerste draai. Afhangend van wat u en u medespelers wil doen, kan die spel links (met die kloksgewys) of na regs (teen die kloksgewys) oorgaan.
Deel 2 van 4: Om op die bord te beweeg
Stap 1. Rol die dobbelsteen
Aan die begin van elke draai moet u die dobbelsteen rol en die aantal spasies na u motorskuif bring. Rol die dobbelsteen slegs een keer per beurt. Lees die instruksies vir die ruimte waarop u beland en volg dit.
Stap 2. Koop vermaak wat nog nie besit word nie
As u op 'n vermaaklikheidsterrein beland wat nie 'n kaartjiestandjie het nie, kan u die vermaaklikheidsom koop vir die bedrag wat op die spasie verskyn, en een van u kaartjiehokkies daarop sit. As u dit wel koop, besit u nou die vermaaklikheidsgebou en moet u ander spelers 'n toegangsgeld hef as hulle op daardie plek beland.
Deur u kaartjie op die ruimte te plaas, toon ander spelers dat dit u vermaak is. Die kaartjiekas kos nie ekstra nie
Stap 3. Betaal as u op iemand anders se kaartjiebank beland
As u op 'n vermaaklikheid beland met die kaartjiehok van 'n ander speler, betaal die eienaar die dollarbedrag wat op die spasie verskyn. As daardie persoon 'n kaartjiehok vir beide vermaak van dieselfde kleur het, moet u twee keer die bedrag betaal.
Stap 4. Versamel $ 2 as jy Go slaag
As u die Go -ruimte op die bord beland of verbygaan, kan u $ 2 by die bank insamel. Maak seker dat u u $ 2 bymekaarmaak net nadat u by Go aangekom het. As u wag tot die volgende beurt, is dit te laat om die geld in te samel.
Stap 5. Rol weer as u op 'n spoorwegruimte beland
As u op 'n spoorwegruimte beland, verdien u nog 'n dobbelsteen. As u op 'n spoorwegruimte beland, rol dan weer die dobbelsteen en beweeg na die ruimte wat die nuwe rol met die dobbelsteen aandui.
Stap 6. Betaal $ 2 as u op die Vuurwerk -ruimte of die Water Show -ruimte beland
As u op die vuurwerk- of waterskou beland, moet u $ 2 aan die "Loose Change" -ruimte betaal as 'n toegangsgeld om die vertoning te sien. Plaas u $ 2 op die spasie "Los verandering".
Stap 7. Slaan 'n beurt oor as u op die ruimte "Gaan na die ruskamers" beland
As u op die "Gaan na die ruskamers" -ruimte beland, betaal $ 3 aan die "Los verandering" -ruimte en plaas u motorverskuiwertoken op die "ruskamers" -ruimte. Moenie Go slaag nie en versamel nie $ 2 nie. Om na die "ruskamers" te gaan, is dieselfde as om tronk toe te gaan in die volwasse weergawe van Monopoly.
As u net op die "ruskamers" -ruimte beland, dan is u 'Net wag'. Dit is soos die gedeelte "Net besoek" van die gevangenisruimte in die volwasse weergawe van Monopoly
Stap 8. Versamel geld as u op die ruimte "Loose Change" beland
As u op die spasie "Los verandering" beland, versamel geld wat op die spasie is. Hierdie reël is soos die huisreël vir die gebruik van 'gratis parkering' as 'n boerpot in die volwasse weergawe van Monopoly.
Deel 3 van 4: Speel kanskaarte
Stap 1. Trek 'n kanskaart as u op 'n kansspasie beland
As u op Chance beland, trek die boonste kaart uit die kansstapel en volg die instruksies daarvan. Plaas dan die Chance -kaart met die gesig omhoog op die weggooipaal. Sodra al die Chance -kaarte gespeel is, draai die weggooihoop om en begin weer. (U kan eers die kaarte skommel.)
Stap 2. Skuif u teken na die spasie wat aangedui word as u 'n kaartjie "Gaan na" of "Neem 'n rit" trek
Volg die instruksies vir die ruimte waarop u beland, asof u daarop uit 'n rol met dobbelsteen beland het. As u op Go beland of by Go verbygaan, haal $ 2 by die bank in.
Stap 3. Plaas een van u kaartjiehokkies op 'n vermaaklikheid as u 'n gratis kaartjie -kaartjie trek
Hou u teken op die huidige plek en volg die instruksies vir die plasing van kaartjies. Die instruksies vir die plasing van kaartjiehokkies sluit in:
- As een van die vermaaklikhede van die kleur wat op die kaart aangedui word, nie gebruik word nie, plaas u kaartjiehok op die vermaak. As albei nie gebruik is nie, kies die vermaaklikheidsbedryf waarop u u kaartjie wil plaas.
- As beide vermaaklikheidsgebiede deur kaartjieshokke van verskillende kleure beset word, vervang die kaartjiestand op die amusement van u keuse met u eie. Stuur die verplaasde kaartjiestand terug aan sy eienaar.
- As albei vermaaklikhede deur kaartjiestands van dieselfde kleur beset word, kan dit nie vervang word nie. Gooi die kanskaart weg en teken nog een volgens die instruksies daarvan.
Deel 4 van 4: Die wen van die spel
Stap 1. Hou op om te speel as daar nie geld vir een speler is nie
As een van die spelers sonder Monopoly -geld is, is die spel verby. Die speler wat nie meer geld het nie, kan nie die wedstryd wen nie. Een van die ander spelers sal die wenner wees.
Stap 2. Laat alle spelers hul Monopoly -geld tel
Hou in gedagte dat spelers slegs hul geld moet tel as u 'n 3- of 4-speler-speletjie speel. As daar slegs twee spelers is, wen die speler wat nog geld het, die spel.
Stap 3. Ken die oorwinning toe aan die speler wat die meeste geld het
Sodra al die spelers hul geld getel het, kan u 'n wenner verklaar. Die speler wat die meeste Monopoly -geld het, wen die wedstryd!
Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word
Wenke
- Hou tred met hoeveel geld u teenstanders het. Elke keer as u 'n Free Ticket Booth -kaart trek, vervang 'n Ticket Booth wat besit word deur die speler wat die verste is.
- Die bogenoemde reëls geld vir die basiese Monopoly Junior -spel. Soos met die Monopoly -speletjie vir volwassenes, is daar spesiale tema -uitgawes van Monopoly Junior, soos Ben 10, Toy Story en Disney Princesses. Die tema kan die reëls ietwat verander, soos die vervanging van speelgoedkarakters vir die motorverskuiwingstekens en die koop van speelgoed in plaas van kaartjieshokkies, maar die spelreëls is in wese dieselfde.
- Probeer om u kaartjieshutte op albei dieselfde kleurvermaaklikhede so gereeld as moontlik te kry. Elke keer as u albei van dieselfde kleurvermaak beheer, versamel u dubbel die toegangsgeld van ander spelers, en u hutte kan nie vervang word nie.
- Ouer weergawes van Monopoly Junior verwys na die Loose Change -ruimte as 'Rich Uncle Pennybags' Loose Change ', terwyl nuwer weergawes daarna verwys as' Mr. Monopoly's Loose Change '.