Ninjas vorm die klas van die 14de eeuse Japannese wat in martial arts opgelei is en is aangestel vir spioenasie en moord. Hulle spesiale vaardigheid word ninjutsu genoem. Hulle is uniek in hul manier van aantrek. Laat ons begin!
Stappe
Metode 1 van 2: Cartoon Ninja
Stap 1. Trek 'n sirkel vir die ninja se kop
Stap 2. Teken 'n vierkant vir die ninja se liggaam, direk onder die basis van die sirkel
Verbind die vierkant met die sirkel deur 'n klein gedeelte te oorvleuel.
Stap 3. Teken korrelagtige vorms vir die ninja se ledemate (hande en bene)
U kan die ledemate op enige manier of in enige rigting wat u wil, trek.
Stap 4. Teken 'n klein, horisontaal-langwerpige ovaal in die sirkel en binne die ovaal teken die oë van die ninja
Stap 5. Teken 'n skraal reghoek wat 'n stok aan die linkerkant voorstel wat aan die ninja se hande gekoppel is
Stap 6. Vee die oorvleuelende dele uit wat onnodig is
Stap 7. Verfyn die lyne en rande en voeg die besonderhede by
Stap 8. Kleur na hartelus in of voeg meer ninjas by
Metode 2 van 2: Tradisionele Ninja
Stap 1. Skets die riglyne vir die teken van 'n ninja met 'n potlood
Begin met 'n klein sirkel met 'n deursnit vir die ninja se kop.
Stap 2. Trek 'n ovaal 'n bietjie onder die sirkel en trek 'n streep uit die sirkel deur die ovaal en verder; dit is vir die ruggraat van 'n ninja se liggaam (vir sketsdoeleindes)
Stap 3. Teken twee klein sirkels links bo en regs bo van die ovaal
Teken 'n ovaal aan die einde van die lyn in stap 2. Teken 2 lyne wat die ovale 'n bietjie voor die kant van die kant verbind.
Stap 4. Teken twee klein vertikaal-verlengde ovale uit die 2 klein sirkels by die boonste ovaal vir die ninja se arms
Teken 2 vertikale langwerpige ovale van die ovaal aan die onderkant vir die bene van die ninja.
Stap 5. Brei die ledemate uit deur afwisselende klein sirkels en vertikaal-verlengde ovale
Maak 'n onderskeid vir die voete met gladde driehoekige vorms. U het nou 'n skets vir die liggaam, gereed om 'n paar besonderhede oor die oë, ore, neus en mond, liggaam, klere en swaard by te voeg.
Stap 6. Trek die omtrek van u skets versigtig met 'n pen na
Die skets sal u lei om 'n gladde en netjiese omtrek te maak.
-
Volg die kleiner besonderhede van die ninja om tekeneffekte vir die klere te produseer.