Hoe om cheats by Project 64 te voeg: 15 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om cheats by Project 64 te voeg: 15 stappe (met foto's)
Hoe om cheats by Project 64 te voeg: 15 stappe (met foto's)
Anonim

Project 64 is een van die gewildste Nintendo 64 -emulators vir 'n rekenaar. Een van die nuttiger funksies daarvan is die cheat -instrument. Project 64 bevat 'n groot aantal voorafgemaakte cheats, en u kan vinnig meer byvoeg wat u aanlyn vind. Met die Cheat -venster kan u al die cheats vir u verskillende speletjies bestuur.

Stappe

Deel 1 van 3: Toegang tot die Cheats Menu

Voeg cheats by Project 64 Stap 1
Voeg cheats by Project 64 Stap 1

Stap 1. Aktiveer die gevorderde instellings

Die Cheats -spyskaart is standaard versteek, saam met ander gevorderde opsies. Hierdie moet geaktiveer wees voordat u kan voortgaan.

  • Klik op die menu "Opsies" en kies "Instellings".
  • Klik op die oortjie "Opsies" en verwyder die opsie "Versteek gevorderde instellings".
  • Maak die venster Opsies toe om die veranderinge te stoor.
Voeg cheats by Project 64 Stap 2
Voeg cheats by Project 64 Stap 2

Stap 2. Maak u ROM -lêer in Project 64 oop

Die ROM -lêer is 'n afskrif van 'n spelpatroon. U sal nie toegang tot die Cheats -spyskaart hê voordat u 'n ROM -lêer in Project 64 oopgemaak het nie.

  • As u 'n ROM -gids opgestel het, kan Project 64 al u ROM's in die hoofvenster bevat. Doen dit deur al u N64 ROM -lêers in 'n enkele gids te plaas, en klik dan op 'File' → 'Choose ROM Directory' in Project64.
  • U kan met die rechtermuisknop op 'n speletjie in u ROM-gidslys klik en 'Cheats wysig' kies om cheats by te voeg sonder om die spel te hoef te begin. U kan nie cheats aktiveer voordat die spel aan die gang is nie.
Voeg cheats by Project 64 Stap 3
Voeg cheats by Project 64 Stap 3

Stap 3. Maak die Cheats -spyskaart oop

Sodra die ROM uitgevoer is, klik op die System menu en kies "Cheats". U kan ook Ctrl+C druk as die spel aan die gang is. As u 'n ROM-gids het, kan u met die rechtermuisknop op 'n speletjie in die lys klik en 'Cheats wysig' kies.

Die spel moet op die lys van ondersteunde ROM's wees om die Cheats -spyskaart te laat werk. Dit geld eintlik net vir tuisbrew -speletjies of ROM -hacks. Enige ROM vir 'n gewone spel moet sonder probleme werk

Deel 2 van 3: Kies uit voorafgemaakte cheats

Voeg cheats by Project 64 Stap 4
Voeg cheats by Project 64 Stap 4

Stap 1. Blaai deur die lys van beskikbare cheat -opsies

Project 64 bevat 'n groot cheat -databasis wat cheats bied vir die meeste amptelike Nintendo 64 -speletjies. As u die Cheats -spyskaart oopmaak nadat u 'n speletjie gelaai het, verskyn al die voorafgemaakte cheats waaruit u kan kies.

  • Sommige cheats is eintlik kategorieë met verskeie opsies. Brei die boom uit om al die beskikbare cheats te sien.
  • As u 'n bedrieër kies, gee dit gewoonlik 'n kort beskrywing en waarvoor dit gebruik word. Dit is nie gewaarborg vir alle cheats nie.
  • Klik hier as u nie die gewenste cheat kan vind nie, of nuwe cheats wil byvoeg.
Voeg cheats by Project 64 Stap 5
Voeg cheats by Project 64 Stap 5

Stap 2. Merk die kassie langs 'n bedrieër wat u wil gebruik

As u 'n bedrieër gevind het wat u wil gebruik, klik dan op die boks langs die naam om dit te selekteer. U kan verskeie cheats tegelyk kies, maar wees bewus daarvan dat baie cheats speletjies onstabiel maak, en te veel verhoog die kans dat die spel ineenstort.

Voeg cheats by Project 64 Stap 6
Voeg cheats by Project 64 Stap 6

Stap 3. Dubbelklik op "(=>?

) bedrieg om die veranderlike te kies.

Dit sal 'n nuwe venster oopmaak waarmee u die veranderlike kan kies wat u wil gebruik. Dit is 'n algemene manier om 'n bedrogspul te gebruik wat effens aangepas is vir soortgelyke items. Byvoorbeeld, 'n (=>?) Bedrogspul kan die voorraad van u karakter verander, en elke veranderlike is 'n ander toerusting. As u nie die veranderlike kies voordat u die bedrieglike kode in die spel probeer gebruik nie, sal niks gebeur nie.

Elke veranderlike moet 'n kort beskrywing hê wanneer u die lys oopmaak. Die eerste paar karakters is die deel van die cheat -kode wat na die veranderlike verwys, en kan geïgnoreer word as u deur die lys blaai

Voeg cheats by Project 64 Stap 7
Voeg cheats by Project 64 Stap 7

Stap 4. Gebruik u cheats in die spel

Afhangende van die bedrog, kan dit onmiddellik in werking tree, of dit moet moontlik geaktiveer word terwyl u speel. Raadpleeg die beskrywing van die cheat code in die Cheats -venster om te sien hoe u die cheat kan aktiveer.

Deel 3 van 3: Voeg nuwe cheats by

Voeg cheats by Project 64 Stap 8
Voeg cheats by Project 64 Stap 8

Stap 1. Soek 'n bedrogkode wat u wil byvoeg

Project 64 ondersteun GameShark -kodes. U kan kodes oral op die internet vind op 'n verskeidenheid kodewebwerwe en waaierforums. Soek net die speletjie waarin u wil bedrieg, en voeg die woorde 'cheat codes' in om kode lyste te vind. U behoort kodes te vind vir omtrent enige speletjie waaraan u kan dink, insluitend homebrew- en ROM -hack -speletjies.

Voeg cheats by Project 64 Stap 9
Voeg cheats by Project 64 Stap 9

Stap 2. Laai die speletjie en maak die Cheats -spyskaart oop

U moet die spel begin of in die ROM -gids laai, sodat u die Cheats -menu kan oopmaak. Sien die eerste afdeling vir meer inligting. Druk ook op ctrl alt="Image" delete om deur die hele cheat code biblioteek te blaai.

Voeg cheats by Project 64 Stap 10
Voeg cheats by Project 64 Stap 10

Stap 3. Klik met die rechtermuisknop in die venster en kies "Voeg nuwe cheat by"

U kan met die rechtermuisknop op enigiets klik en hierdie opsie steeds sien. As u nie die spyskaart kan laat verskyn nie, probeer dan met die rechtermuisknop elders in die venster.

Voeg cheats by Project 64 Stap 11
Voeg cheats by Project 64 Stap 11

Stap 4. Gee die bedrieër 'n naam

Dit kan alles wees wat u wil, so kies iets wat u sal help om dit in die lys met cheats te identifiseer. Voeg ook 'n beskrywing by as die bedrieër spesiale instruksies of verduidelikings benodig.

Voeg cheats by Project 64 Stap 12
Voeg cheats by Project 64 Stap 12

Stap 5. Plak die kode in die veld "Kode"

Maak seker dat u die spasies in die kode bewaar. Die meeste kodes het agt syfers () gevolg deur 'n spasie en dan vier syfers (), bv. 8111A7C0 0140.

Voeg cheats by Project 64 Stap 13
Voeg cheats by Project 64 Stap 13

Stap 6. Skep 'n bedrieër met veranderlikes

Soms kom u 'n bedrieër teë wat verskeie weergawes het. Op die meeste cheat -webwerwe word die laaste syfers gemerk as xx of xxxx, gevolg deur 'n lys waarmee u xx of xxxx kan vervang. Die aantal xs dui die aantal karakters aan wat die veranderlike uitmaak. Om 'n multi-veranderlike cheat in Project 64 te skep, kopieer die basiese bedrog in die veld "Code" en vervang die xs met?. Byvoorbeeld, 8011A800 00xx sou 8011A800 00 word ??.

U sal weet dat u die basiese bedrog behoorlik ingevoer het as die veld 'Opsies' beskikbaar is

Voeg cheats by Project 64 Stap 14
Voeg cheats by Project 64 Stap 14

Stap 7. Voer die veranderlikes in

In die veld "Opsies" kan u al die veranderlikes vir elke opsie invoer. Voer die karakters in vir die veranderlike, gevolg deur 'n spasie en dan 'n beskrywing, bv. 2D Pocket Egg. Elke nuwe veranderlike moet op sy eie lyn wees.

Voeg cheats by Project 64 Stap 15
Voeg cheats by Project 64 Stap 15

Stap 8. Stoor die bedrog

As u klaar is met die toevoeging van al die veranderlikes, klik dan op die knoppie "Voeg cheat by". Dit sal bygevoeg word tot die lys van u beskikbare cheats, maar dit sal eers aangeskakel word as u die blokkie gemerk het en veranderlikes kies.

Let wel: die knoppie "Voeg cheat by" sal slegs klikbaar wees as die kode behoorlik geformateer is. As die knoppie grys is, kyk na die kode vir ekstra spasies of verkeerde karakters. As u nog steeds nie die kode kan laat verskyn nie, is dit moontlik nie 'n geldige kode vir die Nintendo 64 GameShark nie

Aanbeveel: