Hoe om te animeer in Clip Studio Paint: 8 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om te animeer in Clip Studio Paint: 8 stappe (met foto's)
Hoe om te animeer in Clip Studio Paint: 8 stappe (met foto's)
Anonim

In Maart 2016 het Clip Studio Paint (dieselfde as Manga Studio 5) weergawe 1.5.4 animasiefunksies in die tekenprogram vrygestel. Die fokus van hierdie tutoriaal is op die gebruik van hierdie funksies om 'n animasie te maak, nie op hoe u u eie animasies kan maak nie. Hierdie tutoriaal is baie nuttig vir diegene wat ervaring het met digitale kunsprogramme. Daar is twee hoofonderdele vir animasie in CSP, cels en die tydlyn. Cels is spesiale lae wat gebruik word vir animasie, en die tydlyn is waar u die cels vir die animasie saamvoeg.

As u meer spesifieke funksies vir animasie in CSP wil weet, kyk na die amptelike gids hieronder. Let wel: CSP Pro en Debut laat slegs 24 rame toe, terwyl Paint Ex onbeperkte rame gee.

Stappe

Cspnew
Cspnew

Stap 1. Gaan na File> New en klik op die rooi ikoon met 'n afspeelknoppie in die afdeling vir gebruik

Kies die instellings. Die enigste wat regtig saak maak, is die grootte, resolusie, raamtempo en grootte van die blou rande. Enigiets buite die blou grense word nie uitgevoer nie

Screen Shot 2016 10 24 om 11.01.14 AM
Screen Shot 2016 10 24 om 11.01.14 AM

Stap 2. Gaan na "Animasie> Wys animasieselle> aktiveer ui -vel"

U kan ook op die ikoon "Aktiveer uievel" op die tydlyn klik. Dit sal 'n deurskynende weergawe van die rame voor en na die een aan die werk wys, wat dit baie makliker maak om te animeer.

U kan die velkleure van uie sowel as die hoeveelheid rame verander deur na "Animasie> Wys animasieselle> uievelinstellings te gaan …"

Screen Shot 2016 10 24 om 9.48.18 AM
Screen Shot 2016 10 24 om 9.48.18 AM

Stap 3. Teken 'n bal wat oor die volgorde van verskeie selle val soos die prentjie in stap 2

Maak 'n nuwe sel deur 'n nuwe laag vir die volgende tekening te skep. U moet elke animasie -sel of -gids aan 'n raam toewys voordat u daarop kan teken. U kan dit doen deur met die rechtermuisknop te klik en die sel te selekteer, of op spesifieke selle te klik en die sel te kies. Alternatiewelik kan u die raam kies waarop u die animasie -sel wil hê en op 'nuwe animasie -sel' klik, en dit sal 'n sel op die raam vir u skep.

Screen Shot 2016 10 17 om 1.12.30 AM
Screen Shot 2016 10 17 om 1.12.30 AM

Stap 4. (Opsioneel) Gaan na "Venster> Animasie selle" om die animasie cels palet te kry

Klik op 'Aktiveer ligtabel' en kies dan tussen 'n gewone ligtabel (vertoon vir al die selle) en 'n ligte tabelspesifiek (verskyn slegs wanneer u die spesifieke sel redigeer). Alhoewel dit nie nodig is vir 'n eenvoudige animasie van 'n bal wat val nie, is dit nuttig om na belangrike rame en verwysings te verwys om animasies konsekwent te hou

  • Sleep lae na die ligte tafelafdelings of voer prente in om die sel te registreer. Hiermee kan u tussen spesifieke rame blaai.

    Screen Shot 2016 10 24 om 10.39.02 AM
    Screen Shot 2016 10 24 om 10.39.02 AM
Screen Shot 2016 10 24 om 10.04.28 AM
Screen Shot 2016 10 24 om 10.04.28 AM

Stap 5. Vee cels uit die animasie deur op die verwyderde gespesifiseerde cels -ikoon te klik

Dit verwyder die sel nie eintlik uit die lêer nie, maar verwyder dit net uit die animasie. U moet aan die begin van die sel in die tydlyn klik om dit te verwyder, anders word die ikoon grys en nie klikbaar nie.

Screen Shot 2016 10 24 om 10.14.48 AM
Screen Shot 2016 10 24 om 10.14.48 AM

Stap 6. Klik aan die kant van die raam en sleep om die duur van die raam te verander

Maak seker dat u dit vir die papier- en agtergrondlae doen as u die duur verleng, anders sal dit later deursigtig wees.

  • Pas die blou lyne aan wat die einde en begin van die plek waar u wil speel, wys. U kan klik lus speel as u dit oor en oor wil kyk.
  • Kies spesifieke selle deur die opdrag in te hou. U kan alles terselfdertyd verleng of verkort.
Screen Shot 2016 11 17 om 2.03.15 AM
Screen Shot 2016 11 17 om 2.03.15 AM

Stap 7. Skep 'n nuwe animasiemap vir die laaste reëls en kleure bo u ruwe animasielaag, of gaan na "Laag> Maak gids en voeg laag in" vir elke growwe sel (u wil dalk 'n kortpad of 'n outomatiese aksie maak om soveel te maak) vinniger)

As u die eerste metode kies, moet u selle weer in die tydlyn toewys om by die ruwe animasie te pas. As u die tweede metode kies, moet u die ruwe animasie -sel verberg of verwyder.

Stap 8. Voer u animasies uit as 'n.avi as u Windows en.mov gebruik as u Mac gebruik deur na "File> Export Animation> Movie" te gaan

.. Let daarop dat slegs die dele tussen die blou merkers uitgevoer sal word.

  • U kan dit ook as 'n-g.webp" />
  • U kan u animasie -selle uitvoer deur te gaan na "File> Export Animation> Export animation cels …" Alle sigbare selle in die animasiemappers word uitgevoer en in verskillende vouers geskei, afhangende van watter animasiemap dit is.

Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word

Wenke

  • Deur kortpaaie te skep, word die proses baie vinniger gemaak.
  • U kan die gebiede buite die blou rande gebruik om notas te plaas.
  • As u 'n deursigtige animasie wil hê, moet u seker maak dat deursigtigheid geaktiveer is tydens uitvoer, en dat u 'n bordbordpatroon sien vir die gebiede wat u deursigtig wil hê.
  • U kan lae hernoem om by die animasie te pas
  • As u nie onthou waarvoor die ikoon staan nie, hou u muis daaroor
  • As u kleuraanpassings wil maak soos met 'n tekening, maar met die hele animasie, gaan u na nuwe> nuwe regstellingslaag en kies die tipe wysiging wat u wil aanbring, en plaas die laag bo die animasiemap.
  • U kan 'n kortpad toewys aan 'Skep gids en voeg laagroete in' en maak 'n outomatiese aksie wat growwe in 'n gids plaas, sonder dat u dit een laag op 'n slag hoef te doen (u moet ook die kortpad gebruik om lae te verander, of anders dit sal deurmekaar raak).
  • U kan 'n videolêer invoer vir verwysing, maar CSP het geen klankondersteuning nie.
  • Registreer 'n werkruimte vir teken en 'n werkruimte vir animasie, sodat u nie die tydlyn en animasie -selpalet hoef te byvoeg en verlaat nie.

Aanbeveel: