Het u pas Pencil2D op u Mac OS X- of Windows -rekenaar afgelaai? Alhoewel die app in sy beta -fase is, kan u nog steeds baie daarmee doen! Dit is eenvoudig, gratis en baie maklik om te gebruik.
Stappe
Deel 1 van 4: Die gereedskap leer ken
Stap 1. Leer die borselgereedskap ken
Dit is vinnig toeganklik met die B -sleutel. Met hierdie instrument kan u kleurvolle, dik, weelderige lyne trek. U kan die kleur aan die regterkant van die skerm verander of 'n pasgemaakte kleur skep.
Stap 2. Druk op E om toegang tot die uitveër te kry wanneer u dit nodig het
U kan die grootte van die uitveër heel links verander en met die linkermuisknop ingedruk hou om enigiets op u skerm uit te vee.
Stap 3. Gebruik die emmerhulpmiddel om kleur te vul
Dit kan gebruik word deur op K. te druk. Dit is 'n bietjie fout, so let op probleme as u dit gebruik.
Stap 4. Gebruik die oogdruppelhulpmiddel om te onthou watter kleure u geskep of bewerk het
U kan toegang verkry met die I -sleutel. As u 'n pasgemaakte kleur gemaak het, druk dan op die I-toets op u sleutelbord, klik met die linkermuisknop op die gewenste plek en voila! U het u pasgemaakte kleur terug!
Stap 5. Druk N om toegang tot die potloodgereedskap te verkry
Dit sal dunner lyne trek, en dit kan nuttig wees vir meer gevorderde besonderhede.
Deel 2 van 4: Die skep van 'n animasie
Stap 1. Maak seker dat u op die eerste raam is met Bitmap AAN (onderaan u skerm)
Dit verseker dat u nie leë rame aan die begin van u animasie het nie.
Stap 2. Teken wat u vir u eerste raam wil hê. Probeer 'n stokfiguur vir die aanvangsanimasie
Probeer om dit realisties te laat lyk, en neem die tyd om seker te maak dat dit is soos u dit wil hê!
Stap 3. As u klaar is, kyk u links onder op u skerm
U behoort drie sirkelvormige knoppies in hierdie volgorde te sien. (+) (-) (+)
- Deur op die eerste knoppie te druk, word 'n nuwe leë skyfie bygevoeg.
- As u links op die tweede knoppie klik, verwyder die mees onlangse skyfie of watter skyfie u ook al.
- As u op die derde knoppie klik (waarskynlik die nuttigste), sal dit u skyfie dupliseer en 'n ander een skep.
Stap 4. Herhaal hierdie proses totdat u 'n baie aangename animasie het
As u net al die funksies wil toets voordat u u eerste regte animasie skep, probeer dan 'n stokfiguur in die bos, park of waar u ook al kan dink!
Deel 3 van 4: Skep u eie kleure
Stap 1. Klik op die klein kleur boks bo u kleurlys heel regs op u skerm
'N Massiewe kleurwiel moet verskyn.
Stap 2. Kies enige kleur wat u wil, en druk dan OK of "Voeg by pasgemaakte kleure
'Daarna het u 'n splinternuwe kleur! U kan dit gebruik met die bogenoemde gereedskap.
Deel 4 van 4: Probleemoplossing
Stap 1. Gebruik "ongedaan" as u foute maak
As u per ongeluk gestamp word tydens die animasie, beweeg u muis op die verkeerde manier, of, eenvoudig, maak rommel terwyl u iets teken, u kan altyd Ctrl+Z of ⌘ Cmd+Z druk, en dit sal u laaste aksie ongedaan maak.
Stap 2. Kyk uit vir probleme met u siening
Kom ons sê dat u toevallig 'n animasie skep, en dink dat dit wonderlik lyk, en dan skielik, as u 'n aksie met Ctrl+Z of ⌘ Cmd+Z probeer ongedaan maak, klik u op iets anders en draai u skerm vreemd. Ag nee! Wat doen jy? Klik met die linkermuisknop op die View-knoppie in die linkerbovenhoek van u skerm en klik op "Herstel zoom/draai." Dan word u animasie gestoor, en u kan weer veilig daaraan werk!