Hoe om Picross DS te speel: 7 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om Picross DS te speel: 7 stappe (met foto's)
Hoe om Picross DS te speel: 7 stappe (met foto's)
Anonim

Picross is 'n kruising tussen Sudoku en Minesweeper. Met verskillende vlakke en tydsbeperkings, kan dit vir almal aangenaam en uitdagend wees.

Stappe

Stap 1. Gaan deur die tutoriaal

Die tutoriaal lei u deur hoe u 'n legkaart begin, verduidelik hoe die ikone en wenke werk, en laat u toe om die oefenraaisel te voltooi.

Stap 2.

Picross_05_393
Picross_05_393

Leer die konsep van hoe om 'n legkaart te voltooi.

Gebruik 'n 5 x 5 bord as 'n voorbeeld en kyk na die syfers aan die bokant en sykant. Hierdie getalle verteenwoordig hoeveel vierkante ingevul moet word.

  • Enkelgetalle verteenwoordig hoeveel opeenvolgende blokke ingevul moet word. Die maklikste kolomme en rye om te voltooi is die met nulle en die hoeveelheid kolomme/rye wat daar is. Nulle definieer dat daar geen blokke is om in te vul nie. As u op 'n 5x5 -bord is, is dit veilig om al 5 vierkante in die ooreenstemmende rigting in te vul.
  • Dubbele getalle verteenwoordig hoeveel blokke ingevul is, volgens die eerste getal, ten minste een spasie leeg, en vul dan opeenvolgende vierkante in volgens die tweede getalbedrag. Op 'n 7x7 bord is dit moontlik om 3 en 1 te hê; 3 opeenvolgende vierkante ingevul, ten minste een spasie leeg en 1 vierkant gevul.

Stap 3.

Picross_06_528
Picross_06_528

Gebruik "X" -merke.

Soos in Minesweeper, help ekstra "punte" om te weet waar u 'n plek op die bord kan en nie kan behaal nie. Tik op die "X" -ikoon en plaas 'n X in 'n blokkie waar dit nie ingevul kan word nie. Dit is baie handig wanneer nulle in die spel is; aangesien hulle vierkante maklik kan uitskakel. Tik op die "Pen" -ikoon nadat u 'X' op die bord geplaas het.

Stap 4.

Picross_07_599
Picross_07_599

Voltooi eers die groter getalle.

Kyk of daar kolomme of rye met 'n enkele getal is.

Stap 5.

Picross_08_532
Picross_08_532

Vul laer getalle in.

Deur die gegewe prent te gebruik, word al die "3" rye op 'n gepaste manier in 'n ry ingevul.

Stap 6.

Picross_09_691
Picross_09_691

Voltooi die legkaart met die voltooide kolomme en rye.

As u die prent aan die regterkant gebruik, want daar moet vier opeenvolgende vierkante ingevul word, moet u die derde blokkie hieronder invul om die kolom te voltooi. In die 3de kolom moet 1 vierkant ingevul word, ten minste 1 spasie leeg en 2 opeenvolgende vierkante ingevul. U sal sien dat dit reeds bereik is toe die '3' rye ingevul is.

Stap 7. Speel verskillende vlakke van die spel

Elke vlak of modus daag 'n persoon uit met sekere tydsbeperkings en tydsrekords.

  • Maklike modus: 'n totaal van 15 raaisels, 5 met 'n 5x5 -bord en 10 met 'n 10x10 -bord. Hierdie raaisels skep 'n spesiale prentjie wanneer dit voltooi is.
  • Normale modus: daar is 'n tydsbeperking van 60 minute (1 uur). As 'n persoon die tydsbeperking oorskry, ontvang hy aan die einde nie 'n spesiale prentjie nie en kry hy 'Time Over' op die skerm. Elke fout wat u maak, lei tot 5 ekstra sekondes op die klok.
  • Gratis modus: soortgelyk aan die normale modus, maar geen herinneringe as daar foute gemaak word nie.

Aanbeveel: